iFartの開発者と語る

iFartの開発者と語る

  • Oligur
  • 0
  • vyzf
iFartの開発者と語る
  • ニュース
3231316187_b18ae7651e_m.jpg

とにかく、リリースされ、大量にダウンロードされたアプリです。iFart Mobileの主任開発者であるジョエル・コム氏は、オーランド・センチネル紙のインタビューで、話題のアプリの始まりについて詳しく語りました。

アプリをダウンロードしたことがなく、なぜ強化された電子ウーピークッションに 0.99 ドルも払う必要があるのか​​と不思議に思っている方のために、このアプリの機能を説明します。

Q: あなたが作成した iFart Mobile iPhone アプリケーションとは何ですか?

回答:電子エンターテイメント、もしくはサウンドマシンです。おならの音を出します。いくつか種類があり、それぞれに名前が付いていて、ボタンを押すと音が鳴ります。他にも、一定時間(秒数または分数)後に鳴るように設定できるスニークアタック機能など、興味深い機能もいくつか搭載しています。また、セキュリティ機能として、5秒後に携帯電話を置くとアラームモードになり、誰かが携帯電話を手に取って動きを感知すると、指定された音が鳴ります。さらに、「友達にオナラ」機能も搭載しており、選択した音を別のメールアドレスに送信できます。さらに、「オナラを録音」機能では、選択ホイールにカスタムサウンドを追加できます。

Q: なぜ作ったんですか?

A: Appleがソフトウェア開発キット(SDK)のリリースを発表した瞬間、私たちはiPhoneアプリケーションを開発しなければならないと確信しました。このデバイスが究極のハンドヘルドコンピュータになると確信していました。私は経営陣を会議室に集め、ホワイトボードに向かい、あらゆるアイデアを書き始めました。誰がオナラマシンのアイデアを思いついたのかは誰も覚えていませんが、そのアイデアを思いついた途端、皆で大笑いし、「これは開発しなきゃ!」と言いました。まさにその通りでした。大人たちが12歳の頃の自分を解放したのです。きっと売れると思いました。

Q: 99セントのアプリは35万本以上売れ、数週間にわたりiTunes App Storeで最もダウンロードされたプログラムとなりました。なぜこれほど売れたのでしょうか?

A: 決して時代遅れにならないテーマです。シェイクスピアの作品に遡れば、放屁に関する一節が見つかります。誰もが共感できるテーマです。

写真は Creative Commons ライセンスで使用されており、Flickr の affiliatesummit に感謝します。

オーランド・センチネル経由