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写真:Supercell
アプリ分析プラットフォームの Sensor Tower によると、マルチプレイヤーアリーナバトルゲーム「Brawl Stars」は、累計収益が 10 億ドルを超える最新のモバイルゲームとなった。
これは、フィンランドの開発会社 Supercell が制作したこのタイトルが、 Clash of Clans、Clash Royale、Hay Dayを含む Supercell タイトルの限定クラブに加わったことを意味します。
Sensor Towerによると:
「『ブロウル スターズ』の収益の大部分はApp Storeで5億2,160万ドル、つまり全体の約52%を占めています。一方、Google Playは4億9,060万ドルに達しています。しかし、中国以外では、Google Playが全世界での収益の大部分を占め、53.8%を占めているのに対し、App Storeは46.2%にとどまっていることは注目に値します。」
プレイヤーの支出額が最も多い国は米国で、『ブロウルスターズ』はこれまでの総収益の14.2%(1億4,350万ドル)を占めています。これに続くのが韓国で、収益の13.7%(3億1,850万ドル)と中国が10%近く(1億ドル以上)を占めています。このゲームはこれまでに合計2億6,500万回近くダウンロードされています。
ブロウルスターズは大ヒット
ブロウルスターズの大成功について耳にするのは今回が初めてではありません。2020年のクリスマス当日、ブロウルスターズは iOSとAndroidの両方でヨーロッパで最も売上の高いゲームとなりました。ヨーロッパはブロウルスターズの市場上位3位に入っていないため、他の地域でも同様の傾向が見られたと考えられます。
「ブロウル スターズ」 をまだプレイしたことがない方は (数字から判断すると、おそらくプレイしたことがあるはずです)、App Storeからダウンロードできます。基本プレイ無料ですが、アプリ内課金もご利用いただけます。累計興行収入20億ドル達成に向けて、ぜひご支援ください。