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2014年初頭にリリースされた『ブラッドストローク』は、『フェイス/オフ』のジョン・ウー監督がモバイルゲームの世界へ初めて進出した作品である。Flappy BirdクローンChillingo、Tiger Hill Entertainment、Moonshark、Chimera Entertainment(もう十分ですか?)などの開発会社による超暴力アクションゲーム。今年最もスタイリッシュで血みどろのiOSゲームになる可能性があります。
Bloodstroke(Chillingo Ltd. 制作)
カテゴリ: iOS ゲーム
対応機種: iPhone、iPad、iPod Touch
価格: 2.99 ドル
それで、それはどのように評価されるのでしょうか?
『ブラッドストローク』についてまず言えるのは、その美しいビジュアルだ。ジョン・ウー監督作品にどんな批判を向けても、スタイルの欠如は挙げられない。幸いなことに、ウー監督のiOSゲーム進出は、そのスタイルを体現している。『ブラッドストローク』のビジュアルは、まるでグラフィックノベルが生き生きと蘇ったかのようだ。墨のような白黒のエッチングと、とんでもないほど赤い血しぶきが飛び散る。
『シン・シティ』と『キル・ビル』のブルー・リーブス・ハウスの決戦、あるいはウー監督自身の『男たちの挽歌2』のクライマックス、何百もの白黒スーツが血しぶきで取り返しのつかないほどボロボロになるシーンを合わせたような作品だ。アニメーションは滑らかに見え、コミック風のカットシーンが全体の雰囲気を完璧にしている。(ちょっとした工夫として、ユーザーは画面を押すことでカットシーンを早送りでき、ダイアログの表示速度が速まる。)

ゲームプレイは『ブラッドストローク』の滑らかなビジュアルと同じくらいスムーズに展開します。赤いジャケットを着た女性エージェント、ロータスを操作し、担当の医師と共に悪党だらけの複数のレベルをクリアしていくミッションを遂行します。担当の医師が各マップの最後にある大きな黒い×印まで無事に辿り着けるよう、常に気を配りながら進めていきます。ゲームプレイはレールの上を進むスタイルで、様々な武器を使って医師を守ります。
これらは主に2種類に分かれています。銃や手榴弾などの遠距離武器と、侍の刀などで敵を切り裂く近距離近接攻撃です。どちらもしっかりと実装されており、飛び散る敵の量は見事で、見ごたえのある仕上がりです。
一見そうは思えないかもしれませんが、ブラッドストロークの狂気には理屈があります。少なくとも、この戦いの展開には戦略があります。プレイヤーキャラクターは死なないため、銃撃を避ける必要はありません。プレイヤーの使命は、(間違いなく死ぬ可能性のある)担当キャラクターを守ることです。ですから、敵にどう対処するのが最善かはプレイヤー次第です。常に先手を打って近接攻撃で敵を倒すのか、それともドクターの傍らに留まり、銃撃と手榴弾を巧みに組み合わせて襲撃者を倒すのか?選択はプレイヤー次第です。
『ブラッドストローク』はまさにジョン・ウー監督の作品だ。
Bloodstrokeに対して批判があるとすれば、それは深みの欠如です。ミッションは互いにバリエーションに富んでおり、ミッション面でも美的観点からも、ステージ間の変化はほとんどありません。もちろん、この批判に対しては、Bloodstroke は深みを持たせることを意図しておらず、モバイルならではの短時間の慌ただしいプレイを想定して設計されている、という反論も可能です。確かにその主張には一理ありますが、Bloodstrokeの気軽にプレイできる雰囲気を維持しながら、もう少し多様性を持たせることは可能だと思います。
結局のところ、『ブラッドストローク』はジョン・ウー監督の作品そのものである。完璧にスタイリッシュ、超暴力、興味深いストーリー展開だが、派手な表面の下には実際の内容と深みが失われていることもある。
ああ、飛んでいた鳩はどこにいたのでしょう?
ゲーム名: Bloodstroke
良い点:スタイリッシュなグラフィック、楽しいゲームプレイ、そして大量の血。気に入らない点なんてないだろう?
悪い点:時折簡単すぎると感じることがあり、レベル間の変化の少なさがフラストレーションの原因となる。
評決:ジョン・ウー監督のiOSアクションゲームとしては、初体験としては楽しい作品。ゲームプレイは良く出来ており、グラフィックとアニメーションは滑らかだが、今後の続編では間違いなく拡張されるだろう。
購入先: App Store