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1999年にRelic EntertainmentとSierra Entertainmentによって発売されたHomeworldシリーズは、現代の3Dリアルタイムストラテジーゲームの誕生と多くの人に考えられています。翌年にはHomeworld: Cataclysmが、そして2003年にはHomeworld 2が発売されました。
現在、開発会社teamPixelはHomeworldシリーズのライセンスを取得し、THQの破産から解放し、2つの新作ゲームを開発したいと考えています。iOSとAndroid向けに、新しくモダンなタッチスクリーンインターフェースを備えたHomeworldリメイク版「Homeworld Touch」と、MacとPC向けの「Homeworld 3」です。Homeworldシリーズを新たな領域と新たなユーザー層へと広げるものです。また、過去のHomeworldシリーズをSteamとGood Old Gamesで配信することも検討しています。Kickstarterプロジェクトへのご支援をお待ちしております。
teamPixelのチームは、 Homeworld Touchプロジェクトを通して過去と未来をつなぐ架け橋を目指しています。その構想は、オリジナルのHomeworldゲームをiPadのような最新のタッチスクリーンデバイスに移植することです。
「いくつかのプロトタイプをテストしてきました」とKickstarterのページに書かれている。「そして、その体験は信じられないほど没入感があり、直感的であることがわかりました。まるでタッチ操作が最初から用意されていたかのようです!お気に入りの名作をポケットサイズのデバイスでプレイできるなんて、テクノロジーの進化の証です。」
チームはプロトタイプに Unity と Unreal を使用し、それらに基づいてマルチプラットフォーム フレームワークを構築して、iOS と Android の両方向けに Homeworld ゲームを作り直しています。
さらに、開発チームはMacとPC向けの『Homeworld 3』で、Homeworldの世界を舞台にした新たな物語を描きたいと考えています。現在、『Eve Online』、『Nexus: The Jupiter Incident』、 『 Sins of a Solar Empire 』といった素晴らしい宇宙ゲームはいくつかありますが、開発チームは『Homeworld』のような傑作を宇宙をテーマにしたリアルタイムストラテジーゲームは他にないと感じています。私も全く同感です。数年前にHomeworldの存在を知ったのですが、結局プレイする機会がありませんでした。
計画では、Homeworld Touchのエンジンとフレームワークを活用し、より奥深く、より広大なHomeworld 3を開発する予定です。開発チームが10年もの待ち時間に見合うだけの作品を作ってくれることを期待しています。
もっと詳しく知りたい方は、Kickstarterのページにアクセスして、ぜひ動画もご覧ください。プロジェクトは残り13日ですが、目標額5万ドルのうち、すでに22,071ドルが集まっています。もしあなたがファンで、支援したいとお考えなら、きっと喜んで支援してくれるでしょう。
出典: Kickstarter
出典: John Davison on Twitter