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iPhoneプラットフォームを除けば、Appleはコンピュータでのゲーム開発に真剣に取り組んでこなかった。OSへの最新グラフィック技術のプログラミングサポートにおいて、PCだけでなく自社ハードウェアにも大きく遅れをとってきたからだ。Snow Leopardも例外ではない。OpenGL 3.0規格は2008年7月に発表され、現在販売されているすべてのMacにはOpenGL 3.0をサポートするグラフィックカードが搭載されているにもかかわらず、Snow Leopard 10.6.2ではOpenGL 3.0規格の23の拡張機能のうち15しか実装されていない。
ありがたいことに、Appleは近々リリースされるSnow Leopard 10.6.3アップデートでOpenGL 3.0のサポートを最終決定する意向を固めているようです。netkas.orgの投稿によると、23個の拡張機能のうち22個が最新の開発者向けビルドでサポートされるようになり、現行のMacコンピューターのグラフィックパフォーマンスが向上するはずです。
残念ながら、これらは単なる拡張機能であり、OpenGL 3.0の特定の機能のほとんどはまだサポートされていません。しかも、OpenGL 3.0は最新の標準ではありません。OpenGL 3.2は2009年8月3日にリリースされました。それでも、進歩は確かです!