Valve、SteamバーチャルリアリティプラットフォームのMacサポートを中止

Valve、SteamバーチャルリアリティプラットフォームのMacサポートを中止

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Valve、SteamバーチャルリアリティプラットフォームのMacサポートを中止
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SteamVR が macOS に登場。
macOS版SteamVR、お疲れ様です。
写真:Valve

Valve Corporation は金曜日、あまり宣伝も詳細も語らずに、Windows や Linux のようなより収益性の高いプラットフォームに注力するため、Mac 向け SteamVR のサポートを終了すると発表した。

このニュースは、最近の調査でmacOSユーザーによるプラットフォームの受け入れ率が5%未満であることが判明したことを受けて発表された。

Steam コミュニティの Web サイトに掲載された 14 語の率直な文章は、次のとおりです。

「SteamVR は OSX のサポートを終了したため、当社のチームは Windows と Linux に集中できます。」

声明ではさらに、「OSXユーザーに対しては、レガシービルドにアクセスするために引き続きSteamVR [macos]ブランチを選択することを推奨します」と述べている。

Valve によれば、OS X ユーザーは、Steam で SteamVR を右クリックし、「プロパティ」を選択してから「ベータ」を選択することで、引き続き仮想現実プラットフォームのレガシー ビルドにアクセスできるとのことです。

Appleは2017年のWWDC(世界開発者会議)で、SteamVRをMac向けにリリースすると発表しました。それ以来、Appleはこのプラットフォームへの積極的な取り組みをほとんど行っていません。昨年末には、AppleがValveと提携して初のARヘッドセットを開発するとの報道がありました。最近では、Appleが独自のAR/VR技術の開発に取り組んでいるという報道もあります。

Valveによる最近のハードウェア調査によると、SteamユーザーのうちmacOSを使用しているのはわずか4%でした。Steamユーザーの95%以上はWindowsまたはLinuxを使用しています。

一部の人によると、これは避けられない

AppleとSteamVRの関係は、どうやらしばらく前から破綻の道を辿っていたようだ。2019年7月には、複数のVRプログラマーが開発の進捗が遅れているとの兆候を示し始めた。スウェーデンのMac OSソフトウェアメーカーCindoriの創業者、オスカー・グロス氏は当時、次のように述べていた。

ゲームやアプリとVRヘッドセットのインターフェースとして機能するソフトウェア、SteamVRは、ベータ版から抜け出すことができませんでした…2年間、ValveがSteamVRのメジャーアップデートをリリースしてくれることを期待しながら、アプリの改良に取り組んできました。しかし、それは叶いませんでした。そして、おそらく今後も叶わないでしょう。

「公平に言えば、前兆はあった」とグロス氏は記し、Valveの経営陣を「この大失敗の責任」と非難した。そして、こう続けた。

「公平に言えば、ValveはValveです。あまりにも組織化されていないゲーム会社で、ゲームプロジェクトをきちんと管理することすらできません。(念のため言っておきますが、私はValveのエンジニアを深く尊敬しています。彼らはVR空間のパイオニアです。ただ、この会社が深刻な内部問題を抱えていることは明らかです。)

ValveとAppleの代表者は、Cult of Macからのコメント要請に応じなかった。