Doomの主任プログラマーがスティーブ・ジョブズとの仕事ぶりを振り返る

Doomの主任プログラマーがスティーブ・ジョブズとの仕事ぶりを振り返る

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Doomの主任プログラマーがスティーブ・ジョブズとの仕事ぶりを振り返る
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ドゥームカバー
ジョン・カーマックは、1980年代と90年代のPCゲーム界の大ヒット作の開発者の一人だった。
写真:Id Software

Id Softwareの共同創業者、ジョン・カーマックは、1980年代と90年代を代表するコンピュータゲームの数々を手がけました。今週、大ヒットゲーム『Wolfenstein 3D』『Doom』『Quake』を開発した伝説のプログラマーが、スティーブ・ジョブズとの仕事の思い出を語りました。

カーマック氏はフェイスブックに、ジョブズ氏との長年にわたる交流について、良いことも悪いことも含め、いくつか書き記した。

「NeXTコンピュータで開発」

「Id Softwareが『コマンダー・キーン』『ウルフェンシュタイン 3D』で成功を収めるにつれ、私が個人的に初めて購入した大きな買い物は車ではなく、NeXTコンピュータでした」と彼は記している。これは、スティーブ・ジョブズがAppleを退社した時代に発売した不運なコンピュータを指している。「それが私たちのソフトウェア開発にとって真に価値のあるものとなり、会社全体をNeXTハードウェアに移行させたのです。」

Doomの発売準備が整ったとき、カーマックは起動画面に「NeXTコンピューターで開発」のロゴを表示したいと考えました。しかし、ジョブズはそれを拒否しました。

「発売からしばらく経ち、Doomが文化的に定着し始めた頃、スティーブが考えを変えてNeXTのブランドをDoomに付けても構わないと聞きましたが、それはもう過去の話です。スティーブ・ジョブズと何度かメールをやり取りするのはクールだと思っていました。」

カーマック氏は、ジョブズ氏はコンピュータゲームの大ファンではなく、Apple II のようなプラットフォームの初期の成功にコンピュータゲームが大きな役割を果たしたという事実に憤慨していたと示唆している。

ジョブズの基調講演イベントに参加する

彼はまた、ジョブズ氏の基調講演イベントにいくつか参加し、アップルの共同設立者兼CEOの攻撃的で完璧主義的な一面を垣間見たことを思い出す。

「スティーブとは何度か基調講演を一緒にやりました。いつもまるで非常事態訓練のようで、きちんとやる時間もなく、大勢の人が英雄的な努力をしなければなりませんでした」と彼は続ける。「これもまた、彼のやり方の計算された部分だったと思います。『基調講演のスティーブ』の第一印象は、新型Macの展示台を並べている『ホームデポのクソ野郎』のことで、彼自身も全く満足していない様子で、気の毒なステージスタッフを叱責している姿でした。彼の不満には一理あり、細部にまで気を配ることでプレゼンテーションの質は向上していましたが、私はそんな立場で彼のために働きたいとは思いませんでした。」

ジョブズは後に、カーマック氏を結婚式当日の基調講演に招こうと説得を試みた。カーマック氏がその日は出社禁止だと明かしても、ジョブズは引き下がらず、むしろ結婚式の日を変更するよう提案した。

ある時、当時婚約者だった妻と私がAppleでスティーブと会っていた時のことです。彼は私に基調講演をしてほしいと頼んできましたが、その日はたまたま私たちの結婚式と同じ日だったのです。彼は満面の笑みと愛嬌たっぷりの口調で、延期を提案しました。私たちは断りましたが、彼はしつこく迫ってきました。結局、妻は、もし彼が本当に「彼女の」ジョンを欲しがるなら、ジョン・ラシターを彼女のメディア会社に1日コンサルタントとして派遣すればいいのに、と反論しました。スティーブは、あの魅力的な態度から、あっという間に冷淡な態度に変わってしまいました。私はその基調講演には参加しませんでした。

記事には、カーマック氏がiOS向けゲーム開発に携わった経験など、他にも楽しい逸話がいくつか掲載されています。記事全文はこちらでご覧いただけます。