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写真:キリアン・ベル/Cult of Mac
Appleは、これまでのコントローラーの使いづらい制限を撤廃する大きな一歩を踏み出しました。今秋のtvOS、iOS、iPadOSのメジャーアップデートで、ついにPlayStation 4とXbox Oneのコントローラーが完全サポートされる予定です。
iPhone、iPad、Apple TV でゲームをする人にとって、これは非常にエキサイティングな展開です。
信じられないかもしれませんが、Appleデバイスは素晴らしいゲーム機です。Appleの驚異的なAシリーズチップは、ハイエンドタイトルを驚異的なパフォーマンスでプレイすることを可能にし、iOSのタイトルの選択肢はますます充実しています。
唯一の問題は、Appleの規制によってこれらのゲームがしばしば配信されないことです。しかし、最大のゲームの一つが今秋、ほぼ完全に姿を消すことになります。
Appleのコントローラーサポートの問題点
多くのゲームはタッチ操作で問題なく動作しますが、物理的なボタンやスティックが必要なゲームもあります。そのため、Appleデバイスは長らくゲームコントローラーをサポートしてきましたが、現時点ではApple認定のMFiコントローラーのみに対応しています。
MFiコントローラーは、Appleのコントローラーガイドラインに準拠する必要があります。このガイドラインでは、各コントローラーに必要なボタンの数と配置場所が明確に定められています。アナログスティックボタンなど、一部のボタンは最近まで許可されていませんでした。
したがって、MFi コントローラーを購入する必要があるだけでなく (安くはありません)、ほとんどの場合、そのコントローラーには使い慣れたボタンや機能がすべて備わっているわけではありません。
例えばFortniteでは、コンソール版ではアナログスティックボタンでダッシュとしゃがみがデフォルトで行えます。これらは重要な動作です。しかし、iOSでプレイする場合は、これらの操作に他のボタンを使うことに慣れる必要があります。なぜなら、ほとんどのMFiコントローラーにはアナログスティックボタンが搭載されていないからです。
これらすべてがこの秋に変わるでしょう。
Appleデバイスでのゲームはこれまで以上に楽しくなる
AppleがiOS 13、tvOS 13、iPadOSをリリースすると、これらのデバイスが初めてPlayStation 4とXbox Oneのコントローラーに対応するようになります。MacやPCと同じように、Bluetooth経由で接続できるようになります。
そうすれば、使い慣れた(そして既にお持ちの)コントローラーを、ボタン、ボタンレイアウト、その他すべて同じまま使用できるようになります。これにより、カスタムコントローラーのサポートも可能になります。
Scufのような、PS4やXbox One純正コントローラーをベースにしたカスタムコントローラーも、内部構造が同じなので互換性があるはずです。つまり、パドルやトリガーストップなどの機能をiOSで使えるということです。
他のコントローラーはサポートされていません
AppleはNintendo Switch Proコントローラーなどの他のコントローラーのサポートについては言及していないため、現時点ではサポートされていないと推測されます。また、一部のサードパーティ製PS4およびXbox Oneコントローラーも動作しない可能性があります。
それでも、これはAppleデバイスでのゲームプレイにとって正しい方向への大きな一歩です。ゲーマーのゲーム体験がより楽しくなるだけでなく、これまで以上に多くの人がAppleデバイスでコントローラーを使用するようになるため、開発者にとってもコントローラーサポートを追加する価値が高まります。
iOS 13、tvOS 13、iPadOSは今秋、一般公開されます。Appleは本日、最初の開発者向けベータ版をリリースし、パブリックベータ版は7月にリリースすると発表しました。