iOS版テトリスは(ほぼ)すべてのピースが揃っている [レビュー]

iOS版テトリスは(ほぼ)すべてのピースが揃っている [レビュー]

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iOS版テトリスは(ほぼ)すべてのピースが揃っている [レビュー]
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テトリス

すべてのクラシックゲームと同様に、EA の iOS 版Tetrisに関する疑問は、コアとなるコンセプトが優れているかどうか (優れていることはわかっています) ではなく、開発者がそれをマルチタッチの世界にどれだけうまく移植したかという点です。

テトリス(Electronic Arts 社)
カテゴリ: iOS ゲーム
対応機種: iPhone、iPad、iPod Touch
価格: 0.99 ドル(アプリ内購入あり)

長年のテトリスファンで、かつてゲームボーイを持っていた方なら、アレクセイ・パジトノフ氏が開発したこの名作パズルゲームのモバイル版に懐かしい思い出があるかもしれません。EAのテトリスは、最高の状態では、初めてプレイした時と同じくらい革新的で中毒性が高いのです。

これはほぼ完全に、ワンタッチモードと呼ばれるイノベーションのおかげです。ワンタッチの前提はシンプルです。古典的なテトリスのように、新しいブロックが画面の上部に表示されます。ただし、手動で回転させて所定の位置にスライドさせる代わりに、ブロックが配置可能な 4 つまたは 5 つの異なる場所が表示されます。次に、ブロックを落としたい配置をタップすると、あっという間に所定の位置に配置され、次のブロックに進みます。表示された選択肢が気に入らない場合は、タップして別のオプションを表示できます。各ブロックをどこに配置するかを決める時間は限られており、決められないとブロックは中央に落ちてしまいます。上手くなればなるほど、決定する時間は短くなり、レベルが上がります。

ワンタッチ モードは、EA のTetrisが提供する最高の機能です。

ワンタッチには批判的な意見も少なくありません。批判の中には、テトリスが既に完璧であり、テトリスのゲームプレイ体験の核となる要素を削ぎ落とすようなモードの追加は不要だ、という意見もあります。しかし、私は断言します。ワンタッチがすべてのプラットフォームで従来のテトリスに取って代わるべきだと主張するつもりはありませんが、タッチインターフェースとの相性は、私がこれまで見てきたどの操作方法よりも優れていることは間違いありません。本質的に、ワンタッチは、オリジナルゲームの素晴らしさを支えたコンセプトを踏襲し、タッチスクリーン向けに最適化された、テトリスのスピードランとして最適です。

これはこれまでプレイしたどのテトリスモードとも違うと言うのは間違いだろう (特に 1980 年代や 90 年代に見た大量の模倣品や派生ギミックを覚えている人にとっては)。しかし、これは EA のテトリスが提供する最高のものを代表する価値のある追加機能である。

他のゲームモードは少々疑問符が付く。ワンタッチ操作がなぜこれほどうまく機能するのかを確かめるには、マラソンモードを一度プレイしてみる価値がある。このモードでは、古典的なテトリスのゲームプレイに、スワイプジェスチャーと指を使ったブロックの移動を組み込んでいる。しかし、このモードは非常に扱いにくく、iOS(あるいは新世代のゲーム機)に移植された古典的なゲームにありがちな、操作を常に意識しなければならないという大罪を犯している。下手な職人は道具のせいにするかもしれないが、テトリスで負けるプレイヤーが粗雑なタッチスクリーン操作のせいにするのも当然だろう。

ギャラクシーモードも用意されており、エンドレスプレイよりもパワーアップや、より複雑なレベルベースのパズルを重視しています。2013年末のアップデートで再設計されたこのモードは、良い気分転換にはなりますが、EAの金儲け主義が露呈する場面でもあります。率直に言って、わざわざアンロックする必要のないレベルを、マイクロトランザクションでアンロックするよう促してくるのです。

このゲームはここから追加金を要求し始め、その過程で私たちの賞賛を大きく失います。
このゲームはここから追加金を要求し始め、その過程で私たちの賞賛を大きく失います。

グラフィックもまた、少々扱いにくい問題です。以前、懐古趣味に囚われて古典的なゲームを現代風にアレンジしないという点について、私は懸念を表明しました。とはいえ、テトリスが常に派手なエフェクトやグラフィックのリミックスにさらされてきたわけではないと主張する人はいないでしょう。それは、ゲームの基本がシンプルだからです。列を消すと隕石が落下してくるものから、マルチプレイヤー版、そしてハットリス(ブロックが落下する帽子に置き換わる)まで、テトリスにはその生涯を通じて様々なバージョンが存在し、EAが登場するまでテトリスが決して手つかずの遺物だったわけではないことを強く示しています。

実際、ゲームの栄光の日々が終わった後、状況はさらに悪化しました。これは、3D バージョンやバイオフィードバックに基づいてプレイするバリエーションが始まったときだからです。

ギャラクシーモードやマラソンモードは気にしないでください。

結果として、新しい開発者たちが、全く盛り上げる必要のないゲームに「盛り上げる」ために何をするのか、いつも不安になってしまいます。そんなわけで、EAのプレゼンテーションの刷新が、(とてつもなく印象に残る)オリジナルテーマのリミックスと、行を削除した際の奇抜なトランジションだけで済んだことには、嬉しい驚きを覚えました。不快感を与えず、邪魔にならず、ゲームプレイを損なうことなく、実際、見た目も申し分なく素晴らしいので、良いことしか言えません。

総じて、テトリスはダウンロードする価値が十分にあります。Appleが最近バレンタインデーのキャンペーンの一環としてこのゲームを無料配布したため、このレビューを書くに至りました。テトリスをご存知の方なら当然のことかもしれませんが、ワンタッチモードはゲームプレイに革命をもたらし、これまでマルチタッチ対応版の充実ぶりに嘆いてきた方にとっても、ようやく安心してプレイできるようになるでしょう。

Galaxy や Marathon のオプションについては気にしないでください。

スクリーンショット_2014-02-18_at_08(1)ゲーム名:テトリス
良い点:ワンタッチモードは、オリジナルの素晴らしい点をすべてタッチスクリーンインターフェースに移植するのに最適。悪い点:ワンタッチ以外のゲームモードは少々物足りない。また、少額決済の問題もある。 評決: iOSデバイス向けのテトリス移植版を探しているなら、これが最高の選択肢だ。ただし、ワンタッチモードにこだわる必要がある。購入先: App Store


[評価=ゲーム4]