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写真:Apple
開発者は、アプリをユニバーサル購入として提供できるようになりました。Appleは月曜日にこの変更を有効化し、macOS、iOS、tvOS、watchOSアプリを1つにバンドルできるようになりました。
Appleは開発者にユニバーサル購入を強制しているわけではない。しかし、今回の動きによってiPadアプリをMacに移植する際にCatalystの利用が促進されることを期待している。
Apple が開発者ポータルに投稿した発表には、「アプリの macOS バージョンをユニバーサル購入に含めることができるようになりました。これにより、顧客は一度購入するだけで、iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS でアプリとアプリ内購入を楽しむことができます」と書かれています。
これは、Appleがユニバーサル購入サポートの展開計画を発表してからわずか2ヶ月後の発表であり、関係者全員にとって明らかなメリットをもたらします。しかし、開発者にとってはいくつかのデメリットもあるかもしれません。
Appleがユニバーサル購入のサポートを開始
ユニバーサル購入のサポートにより、iPhone や iPad のアプリが何年も前から行われてきたのと同じように、Mac と iOS 向けのアプリを初めて 1 つにバンドルできるようになりました。
これは消費者にとって明らかに素晴らしいことです。一度の購入で、すべてのAppleデバイスで新しいアプリをアンロックできるからです。開発者にとっても、必要に応じて簡単に活用できます。しかし、ユニバーサル購入がすべての人に受け入れられるようになるには、時間がかかるかもしれません。
開発者のスティーブ・トラウトン・スミス氏は2月にCult of Macに対し、ソフトウェアメーカーにとってのマイナス面のいくつかについて語った。
「長期的には、これは事実だと思います。Macアプリの価値が下がる可能性があり、ユーザーはMacとiOSの共有購入を期待するようになるでしょう」と彼は述べた。「開発者として、その影響を受け入れ、ユーザーベースのためにアプリで何をすべきか選択を迫られるでしょう。」
もちろん、良い点もあります。
アプリを購入するより簡単な方法
この動きは、MacとiOSで利用可能なアプリの売上を伸ばすのに役立つ可能性があります。消費者がどこでも使えるソフトウェアにお金を払う可能性が高くなるのは当然のことであり、ユニバーサル購入として利用できるアプリは、そうでないアプリよりも最終的に好まれるようになるでしょう。
また、アプリの管理も容易になります。開発者は、App Store Connect でタイトルごとに 1 つのバンドルだけを気にすれば済みます。
Appleは、ユニバーサル購入サポートによってCatalystアプリの普及も促進されることを期待しています。同社は既に開発者に対し、iPadアプリをMacに移植することを推奨していますが、両アプリをバンドルすることで、その取り組みはさらに魅力的になります。
Apple の開発者ポータルでは、必要とする人向けにユニバーサル購入に関する詳細情報を提供しています。