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ローグライクゲームの特徴は主に4つあります。ランダム生成レベル、パーマデス、ターン制ゲームプレイ、そして(通常は)ASCIIグラフィックです。また、他のタイプのゲームでは決して見られない、とてつもない難易度と、全く型破りなゲームプレイメカニクスを備えているのも特徴です。
以前にもローグライク ゲームに対する私の熱烈な愛情について書いたことがありますが、残念ながら、このゲームはキーボードを多用するゲームです。つまり、私がこのゲームで最も気に入っている点 (その突飛なゲームプレイの仕組み) が、iPhone や iPad のようなタッチスクリーン デバイスでのプレイにはまったく適さないものになっているのです。
しかし、どうやら現代最高のローグライクゲームの一つが、iPadへの移植をほぼ無傷で成功させたようです。その名も「Brogue」。ローグライクゲームの既存のファンであろうと、何がそんなに話題になっているのか知りたい人であろうと、このゲームはぜひプレイすべきです。
ローグライクゲームが自らをそう呼ぶのは、1980年にリリースされた素晴らしいゲーム「Rogue」にそのルーツを持つからです。現代のローグライクゲームとしてはシンプルなゲームです。主人公を率いてダンジョンの26階まで潜り、伝説の「イェンダーのアミュレット」を取り戻し、地上へ戻ることが目的です。しかし、その一見シンプルな見た目の裏には、幻想的なメカニクスと斬新なゲームプレイが複雑に絡み合い、いまだに非常に魅力的な要素となっています。
Brogueプロジェクトの根底にあるアイデアはシンプルです。「もしオリジナルのRogueが30年間開発され続けていたらどうなるだろう?」というものです。Rogueのスムーズな学習曲線、分かりやすいコアメカニクス、そしてASCIIグラフィックはそのままに、類似点はそれだけです。ASCIIグラフィックを美しく、ダイナミックで、エキサイティングなものに再び昇華させた、まさに美しきゲームです。
Brogueは他のローグライクゲームに比べて操作がシンプルでキーボード操作が軽めなため、iPadに最適です。実際、キーボードを使う必要は全くなく、自動探索や自動プレイといったBrogueのゲームプレイの便利な機能はすべてiPadでサポートされています。
Brogue はiOS 6を搭載したiPad 2以上の機種でしか動作せず、正直言って少し遅いです。ターン制ゲームなのでそれほど問題にはならないでしょうが、この分野には改善の余地があります。とはいえ、私は気にしません。Sword of Fargoal、Cardinal Quest、Legends of Yoreといったゲームが大好きですが、真に忠実で妥協のないローグライクゲームとしてiPadに移植されたのはこれが初めてです。さて、誰かがDungeon Crawl: Stone Soupでも同じことをしてくれれば良いのですが。
BrogueはiOS App Storeから無料でダウンロードできます。こちらからダウンロードできます。Mac版をご希望の場合は、こちらからダウンロードしてプレイすることもできます。
出典: iTunes