トリッピーなARKitデモでサウンドを3D波形に変換

トリッピーなARKitデモでサウンドを3D波形に変換

  • Oligur
  • 0
  • vyzf
トリッピーなARKitデモでサウンドを3D波形に変換
  • ニュース
ArKITデモ
ARKitはiOS 11でiPhoneに搭載される。
写真:ザック・リーバーマン

クールな新しい ARKit デモでは、Apple の新しいプラットフォームを使用して、サウンドを録音および視覚化するトリッピーでユニークな方法を作成する方法を示しています。

最新の概念実証ビデオは、コードアーティストのザック・リーバーマン氏によるものです。このデモでは、音を3次元の波形に変換し、ミュージシャンをはじめとする誰もが様々な方法でオーディオを操作できるようになります。

空間内でサウンドを録音し、その中を移動しながら再生する簡単なテスト (ビデオにはオーディオが含まれています!) #openframeworks pic.twitter.com/GdZcK3rj1L

— ザック・リーバーマン (@zachlieberman) 2017年9月6日

iOS 11は、拡張現実(AR)を主流へと押し上げるだろう。そしてARKitは、Appleにとってここ数年で最大のイノベーションとなるだろう。

リーバーマン氏のデモは必ずしも音楽作成アプリの未来を象徴するものではないが、確かに印象的な効果をもたらすものだ。

これは、ARKit を使って視覚的に印象的なデモを作成できることを示す、また別のショーケースでもあります。(また、昔のこの気の利いた iPad デモをとても思い出させます。)

AppleのARKitは拡張現実を主流にするだろう

Appleは以前、開発者のARKitへの迅速な反応を「信じられないほど」と評していました。Appleが6月の世界開発者会議で拡張現実アプリ開発のフレームワークを発表した後、開発者たちはARの可能性を探るデモの作成に奔走しました。

これまでに、気の利いたマッピング アプリから、このレトロなミュージック ビデオをテーマにしたコンセプトのような、より「奇抜な」取り組みまで、さまざまなものが登場しています。

App Storeの黎明期と同様に、すべてのARアプリが成功するわけではありません。しかし、これまでに見てきたアプリの多様性を見れば、この技術が既に多くの開発者の心を掴んでいることが分かります。

iPhone向けARKitに加え、Appleは数百人のエンジニアをスタンドアロンARヘッドセットの開発に投入していると報じられています(ただし、発売日はまだ発表されていません)。ARヘッドセットが待ちきれない方は、ロサンゼルスのスタートアップ企業Miraが今年後半に99ドルのMira Prismヘッドセットを発売予定です。

これまでのARKitデモで一番気に入ったものは何ですか?ミュージシャンの方、この作品の活用方法などお考えはありますか?ぜひ下のコメント欄にご記入ください。