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アドベンチャーゲームは最高に楽しいのですが、少し時代遅れになりがちです。最近のゲームでさえ、複雑な画像の中から小さなピクセルを探し出し、奇妙なオブジェクトを組み合わせるのが正解だと考えているようです。
ブラジルのデベロッパーPigasus Gamesは、奇抜なゲーム開発者が用意したパズルに頭を悩ませるのではなく、創発的なゲームプレイとサンドボックスツールを組み合わせ、自分だけのアドベンチャーゲームを作れるようなアドベンチャーゲームをプレイすべき時が来たと考えています。そこで彼らは 、独自のデザイン・制作ツールを備えたポイントアンドクリック式の創発型アドベンチャーゲーム「Adventurezator 」を開発しました。このゲームはUnityで開発され、Mac、PC、Linux向けに提供されています。開発者のコメントは以下のとおりです。
Adventurezatorでは、常に新しく更新される、見事にデザインされたポイントアンドクリックアドベンチャーをプレイできるだけでなく、実際に自分でデザインして公開することもできます! 一番の魅力は?退屈なプログラミングや数学は一切不要です。非常に技術的な部分もありますが、(分かりやすく言えば)まるであなたの才能に直接繋がる、非常に高度なケーブルのような仕組みです。
Adventurezator: When Pigs Flyは、 Pigasus社が自社のゲーム制作ツールを披露するために制作したシングルプレイヤーアドベンチャーゲーム(実際に使用するツールと同じものを使用)です。このゲームは、人間に戻る方法を見つけなければならない豚男のエドマンドの冒険を描いています。相棒のノームのズークウィンクルと共に、エドマンドはアイザック・ニュートン、七人の小人、そしてフーヴィアン風の嘆きの天使たちに出会います。さらに、3つまたは4つの異なるエンディングが用意されており、ゲームを何度もプレイして、異なる選択肢を選び、別のエンディングを見つけることもできます。素晴らしい!
しかし、このプロセスを真に推進するのはゲーム制作ツールです。サンドボックスモードでは、カットシーンやアクターの作成ツール、そしてレベルデザインツールセットにアクセスできます。ぜひお試しください。
https://youtu.be/G_Jp5gM0qPs
このような直感的なレベルとカットシーンのデザインがあれば、私たちよりも才能豊かでクリエイティブな人々がこれらのツールを手に入れ、素晴らしいゲームを作る日もそう遠くないでしょう。ここでのキーワードは、創発的なゲームプレイです。それぞれのオブジェクト、アクター、そして環境ツールには、オークが人間と戦ったり、グレムリンが日光や水にさらされると爆発したりするなど、予測可能な動作が備わっており、ゲームレベルのデザインはシンプルになり、変更も容易になります。
プロジェクトは残り3日で、目標額2万ドルまであと3,000ドルです。もしこのアイデアが素晴らしいと思ったら、Kickstarterページにアクセスして、ぜひ見てみてください。もしかしたら、彼らにも少しだけ寄付してもいいかもしれません。その際には、Cult of Macから紹介されたと伝えるのを忘れずに。
出典: Kickstarter