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写真:Niantic
アプリ分析プラットフォームSensor Tower Store Intelligenceの最新レポートによると、拡張現実(AR)ゲーム「Pokémon GO」は、リリースから5年間でプレイヤーの支出から50億ドル以上を稼ぎ出しました。このうち、iOSユーザーからのApp Store収益は24億ドル、つまり約47%を占めています。
Nianticは2016年7月にPokémon GOをリリースしました。つまり、このゲームは年間平均10億ドルの収益を生み出し、世界で最も収益の高い位置情報ARアプリとなっています。2021年上半期だけでも、Pokémon GOはAndroidとiOSの両方で6億4,160万ドルという巨額の収益を上げました。
実際、年間10億ドルという数字はやや誤解を招くものです。むしろ、Pokémon GOは時とともに勢いを増しています。昨年の今頃、ゲームが4周年を迎えた際には、プレイヤーの支出額が36億ドルを突破したばかりでした。それ以降の収益は、2020年をゲーム史上最高の収益年としています。発売から5年も経ったタイトルとしては、これは非常に印象的な数字です。
iOSゲーマーはポケモンGOにもっとお金を使う
Pokémon GOは合計6億3,200万回ダウンロードされています。このうち1億4,480万回はiOS、残りの4億8,700万回はAndroidです。つまり、iOSユーザーはダウンロード数のわずか23%を占めるにもかかわらず、収益のほぼ半分を占めており、平均するとAndroidユーザーよりも大幅に多くの金額を費やしていることになります。収益を生み出す最大の市場は米国です。
Sensor Towerは、 「Pokémon GOは、一連の重要なアップデートと、収集可能な新しいポケモンの継続的な追加によって、世界のモバイルゲーム市場で依然として大きな存在感を維持しています」と述べています。「COVID-19のパンデミックとロックダウンは、プレイヤーが屋外にいることを重視するタイトルにとって大きな課題となる可能性がありましたが、ユーザーがプレイし続けられるよう在宅機能を追加したことが功を奏し、2020年の収益は過去最高を記録しました。この素晴らしい業績はその後も続いており、2021年はすでにこのヒットタイトルにとって輝かしい年となっています。」
この AR 現象をまだ試したことがない数少ない人の 1 人であれば、App Store からPokémon Go を無料でダウンロードできます。
出典: センサータワー