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Gravity Tankのレポートによると、スマートフォンユーザーは、他のテクノロジーやメディアを犠牲にして、モバイルデバイス上のネイティブアプリケーションの使用に多くの時間を費やしているが、単にアプリケーションが利用可能であることは、購入決定の主な動機ではないという。
シカゴを拠点とするコンサルティング会社は、4月と5月に1,000人以上のiPhoneおよびAndroid G1ユーザーを対象に調査を実施し、これらのユーザーがモバイルデバイスに平均約24個のアプリをダウンロードしており、そのうち1日平均約7個を使用していることを明らかにした。
携帯電話所有者のほぼ半数 (48%) が週に 1 回以上アプリを購入していると報告しており、それよりわずかに多い (49%) 人が 1 日 30 分以上携帯電話でアプリを使用していると報告しています。
ゲーム機、GPS デバイス、新聞、テレビなど、その他のテクノロジーやメディアはすべて、アプリ対応のスマートフォンの前で苦戦を強いられています。人々がスマートフォンの購入を決めた主な理由の 1 つとして、複数のデバイスを 1 つに統合できることを挙げているからです。
スマートフォンを購入する理由として最も多かったのは、メールやカレンダーの確認機能(74%)でした。調査回答者の67%は、新しいゲームやアプリの充実度が購入の決め手になったと回答しました。
この調査結果は、明日から一般発売されるPalm Preに関して寄せられた発売前の騒ぎや好意的なレビューに対する興味深い見解を示している。
Palm の高く評価されているスマートフォンは、利用できるサードパーティ製アプリが明らかに不足した状態で市場に登場しており、Palm の幹部は Pre 用アプリの開発スケジュールについてはやや慎重な姿勢を保っています。
Apple 社が月曜日の WWDC で大きな騒ぎを起こすために自社の宣伝装置を準備していることを考えると、スマートフォンのデバイスとアプリケーションの両市場で Palm 社が iPhone のリードに追いつくまでには、まだしばらく時間がかかるかもしれない。
[ニューヨーク・タイムズ]