デヴィッド・リンチがiOSゲームを作ったら、Path to Mnemosyneのようなゲームになるだろう

デヴィッド・リンチがiOSゲームを作ったら、Path to Mnemosyneのようなゲームになるだろう

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デヴィッド・リンチがiOSゲームを作ったら、Path to Mnemosyneのようなゲームになるだろう
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ムネモシュネへの道のスクリーンショット
夢のような(そして時には悪夢のような)イメージに満ちたパズルゲーム。
写真:DevilishGames

美しい手描きのグレースケールアートを特徴とする難解なパズルゲーム「Path to Mnemosyne 」がApp Storeに登場します。これはすごいですよ。

2018年後半にSteamで大きな話題となり、PlayStation 4とNintendo Switchでもリリースされたこのゲームは、高い評価を得ており、iOS版のリリースにより全く新しいユーザー層を獲得することになるだろう。もしデヴィッド・リンチがiOSゲームを制作したら、おそらくこのようなゲームになるだろう。

Path to Mnemosyneは、短いながらも魅力的なゲーム体験です。プレイヤーは、トラウマ的な出来事の後、記憶を解き明かそうと奮闘する無名の患者の役割を担います。

そこから始まるのは、リンチ風の奇妙な思い出の旅。混乱したり、時にはイライラしたりしながらも、最終的には全く新しい種類のパズルゲームをプレイしたかのような感覚に陥るだろう。これは良いことだ。

「 『Path to Mnemosyne』ってどんなゲームかとよく聞かれますが、正直言って、何と答えていいのかわからないんです」と、このゲームを開発したスペインのゲームスタジオDevilishGamesの共同創業者、David Ferriz氏はCult of Macに語った。「当初はグラフィックアドベンチャーとしてアプローチし、ストーリー、隠されたヒント、パズルなど、必要と思われる要素を盛り込みました。敵や崖など、主人公を『殺す』可能性のある要素はなるべく使わないようにしました。しかし、開発が進むにつれて、ゲームは独自の形になり、標準的なジャンルでは分類しにくいものへと変化していきました。」

ムネモシュネへの道
フェリズ氏はCult of Macにゲームのレベルデザインの一部を公開しました。プレイしてみると、より理解が深まるでしょう。少しですが。
写真:デビッド・フェリズ

定義したり忘れたりするのは容易なゲームではない

もちろん、多くのクリエイターは作品を特定のジャンルに押し込めたくないと思っています。しかし、 「Path to Mnemosyne」の場合、Ferrizの考えはまさに正しいのかもしれません。このゲームでは、プレイヤーは無限に続く道を行き来します。変化し続ける道は様々な記憶を象徴しています。これは、頼りない語り手と、奇妙で​​夢のようなイメージに満ちた、トリッピーでフロイト的なゲームです。道中では、様々なパズルを解いていきます。こうした要素が、美しく手作りされたスタイルで詰め込まれており、プレイヤーの記憶に深く刻まれるでしょう。

DevilishGamesチーム
DevilishGamesチーム。右がDavid Ferrizです。
写真:David Ferriz

iOSへの移植には時間がかかりましたが、Ferriz氏によると、大きな問題はなかったとのことです。App Storeで配信される「Path to Mnemosyne」のバージョンは、2018年秋にリリースされたデスクトップ版とほぼ同様です。

「このゲームは既にNintendo SwitchとPlayStation 4でリリースされていますが、オリジナル版はSteamでリリースされたPC版でした」とフェリス氏は述べた。「このバージョンでは、多くのパズルがマウスで操作されていたため、タッチスクリーンへの移行はそれほど複雑ではありませんでした。さらに、Appleデバイスはますます高性能化しているため、ゲームはコンソール機と同等、あるいはそれ以上にスムーズに動作します。実際、移植は非常に簡単で、ゲームプレイはそのままです。」

ムネモシュネへの道:風変わりなパズルゲームファン向け

詳細を明かしすぎるとゲーム体験が台無しになってしまいます。App Storeで風変わりなインディーゲームを見るのが好きで、Monument ValleyのようなiOSの古典タイトルの奇妙な幻覚的な雰囲気を楽しんだことがあるなら、これは間違いなく試してみる価値があります。

『Path to Mnemosyne』は3月11日にApp Storeで発売されます。現在、4.99ドルで予約注文可能です。