『ストリート・オブ・レイジ』は駄作だが、サウンドトラックは最高だ [レビュー]

『ストリート・オブ・レイジ』は駄作だが、サウンドトラックは最高だ [レビュー]

  • Oligur
  • 0
  • vyzf
『ストリート・オブ・レイジ』は駄作だが、サウンドトラックは最高だ [レビュー]
  • ニュース
  • レビュー
streets

Streets of Rage(セガ)
カテゴリ: iOSゲーム
対応機種: iPhone、iPad、iPod Touch
価格: 0.99ドル

まず、明白な事実から説明しておきましょう。 「ストリート オブ レイジ」は厳密に言えば新しいゲームではありません。オリジナル版は1991年に発売されました。つまり、もし人間だったら、今なら法的に飲酒が認められる年齢に達しているということです。iOS版は(当然ですが)新しいですが、2009年に発売されたということは、iOS 3とほぼ同じ時期ということになります。つまり、かなり古いゲームです。

では、なぜこれをレビューするのでしょうか?

まあ、これはクリスマスボーナスの一つとして片付けておこう。ホリデーシーズン中、実家の昔ながらの部屋で一瞬子供時代に戻った気分になれば、ノスタルジックな気分になるのも無理はない。

1980年代から90年代初頭にかけて子供だった人にとって、懐かしい思い出といえば『ベア・ナックルズ』でしょう。これは、セガのメガドライブ(アメリカではジェネシス)で放課後の時間を潰すために何度もプレイしたゲームです。

横スクロールアクションのベルトスクロールアクションゲーム「ストリート オブ レイジ」は、 1987 年の「ダブルドラゴン」と 1989 年の「ゴールデンアックス」の続きです。つまり、武器を持った悪党がいっぱいの暴力的な世界にゲーマーを放り込み、最後のボスを倒すまで戦い抜くというものです。

プレイヤーは3人の元警察官から1人を選び、それぞれ異なるスキルを駆使します。熟練ボクサーのアダム・ハンター、熟練の格闘家アクセル・ストーン、そして柔道の達人ブレイズ・フィールディング。アバターを選んだら、怒りの街を縦横無尽に駆け抜け、数百(数千?)もの凶悪犯や、ますます恐ろしくなる悪党たちを倒していきます。

それで、それはどうですか?

The controls are altogether a bit rubbish.
コントロールは全体的にちょっとダメです。

ストリート・オブ・レイジのシンプルなフォーミュラは時折物足りなさを感じさせる部分もありましたが、このゲームを素晴らしいものにしたのは、音楽、操作性、そしてマルチプレイヤーという3つの明確な要素でした。それぞれ順番に見ていきましょう。

史上最高の16ビットサウンドトラックの1つ

まず第一に、音楽。古代佑三は、16ビットサウンドトラック史上最高傑作の一つ(日本では専用のサウンドトラックCDも発売された)が収録されていることを知って、安堵できるだろう。ゲームの最高傑作はオープニングのテキストスクロールだけだと言うのは、通常、ひどい侮辱だが、このゲームの場合は全く違う。このテーマを頭を振らずに聴いたら、まあ、もう何も言えない。あなたは心が死んでいるか、あるいは電子チップチューンシンセの領域に踏み込まない音楽の趣味を持っているかのどちらかだろう。これは本当に最高の出来だ。

残念ながら、音楽は素晴らしい出来栄えですが、操作性は別問題です。iOS版『ストリート オブ レイジ』の仮想十字キーは、かなり簡素な例で、(ある意味犯罪的ですが)親指で画面上の操作が見えにくくなってしまうことがよくあります。画面を縮小するオプションもありますが、あまりにも縮小率が高すぎて、何が起こっているのかを確認するには目を細めるしかありません(iPadとiPhone 5のユーザーは、画面サイズが広いため、明らかに有利です)。

控えめに言っても、少し残念です。特に、オリジナルのコントロールは非常にスムーズだったからです。

The multiplayer mode is a massive disappointment.
マルチプレイヤーモードは大いに残念です。

ストリート・オブ・レイジには、それほど奥深さはありませんでした。音楽と操作性は確かに面白かったのですが、私たちを何度もプレイさせたのは、まさにその熱狂的なマルチプレイヤーモードでした。あなたと友人がそれぞれお気に入りのキャラクターを操作し、コントローラーを1つずつ手に取り、刺激的な協力プレイモードでプレイするのです。完璧な一体感は、誰がどの武器を拾うかで口論になる時だけ崩れます。オンラインマルチプレイヤーが「流行」する以前は、すべてが楽しく、完璧なソーシャルゲームでした。しかし、本作ではこの点についてはほとんど触れられていません。

マルチプレイヤー機能が全く存在しないわけではないことに注意すべきだ(ただし、最初のバージョンではマルチプレイヤー機能はあった)。Bluetoothを使えば、近くにある他のiOSデバイスと接続することができる。これにより、1台のテレビの周りに2人が集まっているような16ビットの感覚をある程度再現できる。しかし、文字通り後付けのような機能にがっかりせずにはいられない。

[ Streets of Rageは] 残念ながら、16 ビット時代の全盛期を過ぎた後のセガの会社を象徴する作品です。

いくつか良い調整点もあります。「コンティニュー」モードが追加され、各ゲームを中断したところから再開できるようになりました。つまり、プレイヤーは16ビットゲームにありがちな「一度で終わらせる」という面倒な作業を思い出す必要がなくなりました。

しかし、結局のところ、これは単なる手抜きの金儲けであり、もっと良くできたはずだ。『プリンス オブ ペルシャ クラシック』のようなグラフィックの再現、リマスターされたサウンドトラック、操作性の向上、そして本格的なマルチプレイヤーモードの実装は、それほど難しくも費用もかからず、発売当時を覚えているノスタルジアに飢えた少数の人々だけでなく、より多くの人々に素晴らしいゲームとして受け入れられたはずだ。

これは本当に残念なことで、16ビット時代の全盛期を過ぎたセガの姿を如実に物語っています。ベア・ナックルズは私の心の中で永遠に特別な場所を占めていますが、これは本当に残念です。

screen480x480

ゲーム名:ストリート・オブ・レイジ
良い点:ストリート・オブ・レイジをiPhoneでプレイできる。
悪い点:操作性が少し悪く、マルチプレイヤーはもっと改善されるべきだった。
評価:本当にチャンスを逃した作品。
購入先: App Store

[評価=ゲーム2]