『Plague Inc.』の開発者がコロナウイルス対策に多額の寄付

『Plague Inc.』の開発者がコロナウイルス対策に多額の寄付

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『Plague Inc.』の開発者がコロナウイルス対策に多額の寄付
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パンデミックを題材にしたゲーム「Plague Inc.」は、政府の規制当局にとっては少々現実的すぎるかもしれない。
Plague Inc.は本物の疫病と戦う。
スクリーンショット:Ndemic Creations/YouTube

ゲーム「Plague Inc.」の開発者は、現在世界を襲っている現実の疫病、COVID-19と戦うために25万ドルを寄付する予定です。

Ndemic Creationsは、この資金を感染症流行対策イノベーション連合と世界保健機関のCOVID-19連帯対応基金に分配すると発表した。

「Plague Inc.」はApp Storeで売上トップクラスのゲームの一つです。新型コロナウイルスの流行により、世界各地で厳しい自主隔離命令が出されている中、人気が急上昇しています。プレイヤーは、中国で発生した(聞き覚えがありますか?)致死的なウイルスというシナリオに直面し、その蔓延を食い止めなければなりません。

開発者たちにとっていまだに謎の理由により、このゲームは中国の Apple App Store から追放された。

「8年間、現実世界が『Plague Inc.』のゲームを思い出すようになるとは、また多くのプレイヤーが実際のパンデミックを乗り切るためにそれを使うようになるとは想像もしていませんでした」と、ゲームの制作者であるジェームズ・ヴォーン氏はNdemic Creationsのウェブサイトで述べた。

寄付に加えて、開発者はすぐにプレイヤーがゲームを通じて直接寄付できるようにする予定です。

同社はWHOと協力し、プレイヤーが致命的なアウトブレイクから世界を救うゲーム内の新モードを開発中です。プレイヤーは、トリアージ、隔離、ソーシャルディスタンス、公共サービスの閉鎖といった保健対策と、病気の進行管理のバランスを取ることが求められます。

「ゲームは、世界が現在直面している課題への意識を高める上で重要な役割を果たします」と、CEPIのCEOであるリチャード・ハチェ​​ット博士は述べています。「民間セクターが政府や慈善団体と協力し、資源と専門知識を結集する、協調的な世界規模の対応を通じてのみ、このような新たな脅威を阻止できると期待できます。」