「Rolando 3」はフリーミアムApp Storeモデルの成功の犠牲となった

「Rolando 3」はフリーミアムApp Storeモデルの成功の犠牲となった

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「Rolando 3」はフリーミアムApp Storeモデルの成功の犠牲となった
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私はいつも Ngmoco のRolandoシリーズが好きです。このシリーズは、iPhone が Nintendo DS や PSP と同じくらい本格的なゲーム プラットフォームになり得ることを私に教えてくれた最初の App Store ゲームだったと思います。

私は最初の数作のゲームが本当に好きだったので、Ngmoco が IGN に対して、基本的に「フリーミアム」タイトルにできないという理由で 3 作目をキャンセルすると伝えてきたのは残念です。

つまり、Ngmoco は自社のゲームをすべて App Store から無料でダウンロードできるようにし、追加レベルやキャラクターなどのアプリ内購入を販売して収益を得ようとしているのです。同社はこのモデルでEliminate Proシューティングゲームで大きな成功を収めてきましたが、このモデルをRolando 3で機能させる方法がわかりません。

私には、これはあまり意味をなさないように思えます。Rolando 3 は「フリーミアム」要素がなくても開発予算を回収できるはずですし、Ngmoco がフリーミアム モデルを採用するつもりなら、なぜ拡張レベルやさまざまなスキンを販売できないのか、私にはまったく理解できません。

いずれにせよ、残念なことだ。Rolandoゲームは今でも本当にかわいらしく、iPhone をゲーム用端末として真剣に考えるきっかけとなったタイトルとして、いつまでも記憶に残るだろう。