Androidのデザインの第一人者、iPhoneのインターフェースは「重くて面倒」と語る

Androidのデザインの第一人者、iPhoneのインターフェースは「重くて面倒」と語る

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Androidのデザインの第一人者、iPhoneのインターフェースは「重くて面倒」と語る
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iPhone 6
この使いやすいアプリのグリッドは最高だ!
写真:Apple
この使いやすいアプリのグリッドはすごい。写真:Apple
この使いやすいアプリのグリッドはすごい。写真:Apple

iPhoneはGoogleのAndroidスマートフォンプラットフォームの計画を根本的に変えてしまったかもしれないが、Googleのデザイン責任者によると、アプリアイコンのグリッドで構成されたiOSのホーム画面レイアウトは残念なほど停滞しているという。

「iPhoneは、その時点ではある程度安定していた多くのものを結晶化しました。例えば、アイコンの列はスケーリングがあまりうまくいかないのです」と、Googleのデザイン担当副社長マティアス・ドゥアルテ氏はWiredに語った。「小さなグリッドを手動で調整するというアイデアは、非常に重く、負担に感じられ始めます。」

「物事は最適とは言えない基準に落ち着くのは容易だ」と彼は記事の別の箇所で述べている。「物事が局所的な最大値に達し、そこから抜け出すのが困難になるのは非常に容易だ」

ドゥアルテ氏は、アップルのモバイルデザインに代わるものを提案してはいないが、「携帯電話は時代遅れになり始めている」と述べ、モバイルコンピューティングの次の大きな飛躍の瀬戸際にいると示唆している。

残念ながら、Google自身によるこの変化をもたらそうとした試み(Google Glassがその代表的な例です)は、今のところあまり成果を上げていません。近い将来に状況が変化するかどうかはまだ分かりませんが、今のところはアプリのグリッド構造に縛られているようです。ちなみに、私はこれを特に「面倒」だと感じたことはありません。

マティアス・ドゥアルテ氏の意見は正しいでしょうか、それともこれはAppleへの不必要な批判でしょうか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。

出典:Wired

出典: BGR