- レビュー

HeadquakeはiOS向けの音楽サウンド強化アプリです。「狭い音を、頭を包み込むような、広大でありながら完璧にバランスの取れた3Dサウンド体験へと変化させる」と謳っています。しかし、音楽と同様に聴覚も非常に個人差があり、Headquakeの取り組みは必ずしも大きな効果をもたらすとは限りません。
まずはUIから見ていきましょう。コントロールが小さく密集しているため、音質調整が少し面倒です。
ポジションとアンビエンスのコントロールを左右にスライドすると、背景に視覚的なフィードバックが表示されます。スライダーの位置と視覚的な反応の関連性を理解したら、特定のジャンルや曲に合ったレイアウトをいくつか覚えてみましょう。
残念ながらHeadquakeにはプリセット保存機能がないため、プリセットを記憶しておく必要があります。似たような曲をよく聴く人なら問題ないかもしれませんが、好みが幅広い場合は、プレイリストが変化するたびにアプリに戻り、再生中の曲に合わせてサウンド設定をいじくり回す必要があるかもしれません。
「Position」コントロールは3Dサウンドのトリックを巧みに利用し、まるで目の前に音、特にボーカルが流れているかのように耳を錯覚させます。Apple純正のイヤホンで聴くと、その効果は中程度から劣悪です。ジョニ・ミッチェルがティーポットに向かって歌っているように聞こえました。「Ambience」を低くすると、より暖かく、より近いサウンドになります。高くすると、よりエコーのかかったサウンドになります。

アプリの効果を実際に確認するには、「3D OFF」ボタンを押してください。数秒間は通常通り再生されますが、その後3Dモードに戻ります。全体的に、ほとんどのエフェクトが高音域に偏りすぎていて、多くの曲が以前よりも空虚で金切り声のような印象になっていました。「3D OFF」ボタンをタップすると、特に低音域で、よりディテールが際立ち、バランスが良くなりました。
Headquakeは、Apple純正のイヤホン、インイヤー型、オーバーイヤー型のヘッドホンなど、ユーザーが使用しているデバイスを考慮します。新しいApple EarPodsに対応するかどうかはまだ発表されていません。
Headquakeのサウンドをどれだけ頭に叩き込んでも、アプリの仕組みが理解できません。音楽を聴く体験にそれほど大きな変化を与えているようには思えません。むしろ、聴いている間に余計な作業が増えるだけです。
ここで使用されている技術「Sonic Emotion」は、ホームシアターやハイファイ製品にも採用されており、これらの環境でははるかに優れた性能を発揮する可能性が高いでしょう。しかし、iPhoneに投資する価値があるとは思えません。1ドル節約して、高品質で快適なイヤホンを購入した方が賢明でしょう。
出典: Sonic Emotion
感謝: Jesse