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写真:Apple
Appleはついに、MacとiOSのApp Storeにおける最大の不満の一つである無料トライアルの問題を解決しました。開発者は、アプリの無料トライアルを期間限定で提供し、フルバージョンをアンロックするにはアプリ内課金を一度だけ支払う必要があります。App Storeのガイドラインに対するこの小さな修正は、開発者がiOS向けに、より優れたプロレベルのアプリを開発するための道を開く、大きな効果をもたらす可能性があります。
シェアウェアと無料トライアル
無料トライアルは、家庭用パソコンが登場して以来、ソフトウェアにとって不可欠な存在でした。アプリをダウンロードして、1~2週間は無料で使えます。その後、アプリは自動的にロックされ、使い続けるにはライセンスを購入する必要があります。
購入前に試用できる、ほぼ完璧なシステムです。App Storeと比較してみてください。App Storeでは、アプリを試すには定価で購入しなければなりません。このモデルは、App Storeに大規模で奥深いプロレベルのアプリが不足している大きな原因です。開発者はアプリに50ドル、100ドル、あるいはそれ以上の価格を設定するかもしれません。それはそれで良いことです。問題は、アプリが本当に良いものなのか、ユーザーが気に入るのか全くわからないまま、前払いで高額を支払わなければならないことです。
最近の回避策として、サブスクリプション型のアプリでは無料トライアルを提供し、その後は顧客に継続利用を選択させるという方法があります。しかし、そのためには、キャンセルしない限り自動更新される有料サブスクリプションに加入する必要があります。これは、面倒な作業と言えるでしょう。
新しいガイドラインでは無料試用期間が認められる
AppleはApp Storeレビューガイドラインの新たな改訂版で、無料トライアルに関するセクションを追加しました。セクション3.1.1「アプリ内購入」に以下の記載があります。
非サブスクリプションアプリでは、価格帯0で「14日間トライアル」という命名規則に従った非消費型IAPアイテムを設定することで、完全なロック解除オプションを提供する前に、一定期間の無料トライアル期間を提供できます。トライアル開始前に、アプリはトライアル期間、トライアル終了時にアクセスできなくなるコンテンツまたはサービス、そしてユーザーがフル機能を利用するために支払う必要があるダウンストリーム料金を明確に示す必要があります。
以前のバージョンは、インターネット アーカイブの WayBack Machine でご覧いただけます。
なるほど。ルールを少し変更するだけで、AppleはApp Storeに革命をもたらしたのかもしれません。開発者は時間とリソースを投入して、真に奥深く充実した機能を備えたアプリを開発し、その作業に対して適正な価格を請求できるようになりました。一方、ユーザーはそのアプリを実際に試用してから、より高い価格を支払うかどうかを決めることができます。
これは、AppleにApp Storeの無料トライアルを許可するよう求めるために最近結成された開発者団体「The Developers Union」にとっての勝利だ。もちろん、Appleの決定はこの開発者団体とは何の関係もないかもしれない。
これは素晴らしい動きだと思います。ユーザーにとっても開発者にとっても良いことです。Appleはアップグレード価格の問題に対処するだけで済みます…