繰り返しのヘルレイド:ザ・エスケープでは死は珍しいことではない

繰り返しのヘルレイド:ザ・エスケープでは死は珍しいことではない

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繰り返しのヘルレイド:ザ・エスケープでは死は珍しいことではない
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ヘルレイド1
Hellraid: The Escapeでダンジョンの迷宮を戦いながら進むとき、死は避けられません。

ここ数時間、私は悪魔の警備員をすり抜けて魔法の部屋から脱出しようと試み、Hellraid: The Escapeの恐ろしい世界を戦い抜いてきました。このゲームは、陰惨で血みどろでサスペンスに満ち溢れた最高のゲームですが、同時に苦痛で苛立たしい体験にもなります。

なぜなら、この iOS ゲームでは、死は珍しいことではないからです。何度も死ぬことになります。それは間違いありません。

ヘルレイドが私を失望させた理由の一つは、この点です。確かにエキサイティングで、各殺戮の部屋で見つかる、巧妙にデザインされた最初のパズルの連鎖はむしろ楽しめました。しかし、これらのチャレンジはどれも特に難しいものではありません。ほとんどは比較的単純で苦痛がなく、特に3回目になると、少し空虚感を覚えるでしょう。

オブジェクトを操作して押したり引いたり回したり、レバーに石を投げてドアや鉄の門を開けたり、鍵を差し込んで回して宝箱を開けたりします。罠は初めて見つけた時はなかなか楽しいものですが、同じ場所を何度も何度も歩き回らなければならないので、飽きてしまうかもしれません。

かなりイライラさせられるパズルを解いた直後に命を落とすと、怒り狂って完全にゲームを放棄してしまうほどです。例えば、私は3回目の挑戦で非常に狭い木の梁をなんとか渡りきったものの、反対側の端にある目立たない罠の杭に刺されてしまいました。つまり、前のダンジョンから戻って同じ行動を繰り返すことになり、今度は同じミスを繰り返さないように細心の注意を払わなければなりませんでした。Hellraid、プレイヤーがより熟練したプレイヤーへと成長することを目指しており、失敗を重ねるごとに最終的な勝利へと繋がっていくように感じます。

ゲーム内の敵こそが、『Hellraid: The Escape』が真に優れている点です。ありきたりな武器や近接戦闘ではなく、『Hellraid: The Escape』では、レバーを操作して邪悪なスケルトンを粉砕し、重傷を負わせるなど、様々な方法で敵を倒す必要があります。これにより、プレイヤーは剣戟のシナリオに押し込まれるのではなく、頭脳と知恵を駆使してゲームの危険を乗り越えることができます。敵は皆、残忍で、凶暴で、血に飢えています。彼らの唯一の目的は、即座に拷問の死をもたらすことです。

ありがたいことに、このゲームには見どころもいくつかあります。血みどろの一人称視点パズルゲームがお好きで、少し個性的な要素も加わったゲームが好きなら、きっとHellraid: The Escapeを楽しめるでしょう。ヘッドフォンを装着し、暗い場所でプレイするのが一番です。最初の数部屋くらいは、きっと没入感を味わえるでしょう。

ただ、 Hellraidが最初から最後までプレイヤーの興味を惹きつけてくれるとは思わないでください。壮大なサプライズや、心を掴むほど独創的なシナリオが用意されていないからです。いずれ、武器のぎこちない音や似たようなパズルの繰り返しにうんざりし始めるでしょう。

多くの人にとって残酷すぎるかもしれないが、スリラーゲームとしては、Hellraid は私が望んでいた不穏な体験を提供しなかった。

ヘルレイドサムShortbreak StudiosによるHellraid: The Escape (2.99ドル)
良い点: ダークでサスペンスに満ちた雰囲気、素晴らしいサウンドエフェクト、そこそこ楽しめる体験。
悪い点: 繰り返しが多く、パズルはすぐに飽きてしまう。
評価: 良い候補ではあるものの、少し物足りない。App
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