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写真:Apple
Apple TV 用ゲーム コントローラに関する Apple の方針転換は、開発者にとっては悪いニュースかもしれないが、ゲーマーにとっては素晴らしいニュースだ。
初めて独自の App Store を備える新しい Apple TV で実行すると、すべてのゲームがすぐに使いやすくなることがほぼ保証されます。
同社は当初、ゲーム開発者が自社のゲームにサードパーティ製の「iPhone用」コントローラーを要求することを認めるとしていたが、現在では刷新されたセットトップボックス向けのゲームはすべて新しいApple TVリモコンで動作する必要があるとしている。
「これはAppleの非常に賢明な動きです」と、ゲーム部門の責任者であり、ハラスメントを受けているフェミニスト批評家のブリアナ・ウー氏は言う。「こうしたポリシーは、消費者がAppleのエコシステムへの信頼を築くのに役立ち、開発者全体の売上増加につながります。」
WindowsでPCゲームをプレイしたことがある人なら、まずどのコントローラーが使えるのか、そしてどんなドライバーが必要なのかを調べるのが本当に大変だったことをご存知でしょう。任天堂の大人気ゲーム機Wiiでさえ、コントローラーの種類が多すぎて、ゲーマーにとって簡単に選べるものではありませんでした。Kinectは言うまでもありません。
iOSのタッチスクリーンゲームに対する初期の最大の批判の一つは、コンソール型コントローラーの不足でした。しかし、Appleがコントローラーをサポートするためのコード一式を作成したにもかかわらず、消費者は依然として大量に購入しませんでした。実際、タッチ対応(またはカジュアル)ゲームは、コントローラーを使わずに多くの人々に莫大な利益をもたらしています。
「Apple が出荷するまでは、これらのコントローラーが普及するとは思わない」と Wu 氏は言う。
問題は、Appleがゲーム開発者に制約を課している点です。Apple TVを求めるような、ハードコアなゲーマーではないタイプの消費者に、より良い体験を提供しようとしているのです。私のような人がゲームのためにApple TVを購入するのであれば、開発者がより複雑なXboxやPlayStation風のゲームパッドのサポートを提供することはAppleにとって問題ありません。しかし、Appleは、この脆弱な新しいエコシステムへの非ゲーマーの参入を妨げたくないのです。
「Appleは消費者に対して決してそのような対応をしていませんし、そうあるべきでもありません」とウー氏は言う。「普通の人は、iOSゲームをプレイするためだけに20ドルもするコントローラーを買いたいとは思わないでしょう。」