App Store開発者、愚痴っぽいバカにうんざりして「Alchemize」ゲームの価格を40ドルに値上げ

App Store開発者、愚痴っぽいバカにうんざりして「Alchemize」ゲームの価格を40ドルに値上げ

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App Store開発者、愚痴っぽいバカにうんざりして「Alchemize」ゲームの価格を40ドルに値上げ
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数週間前にブログで「iPhone App Storeが人々の価値認識を破壊しているさらなる証拠」という記事を書きました。この記事では、ローレン・ブリヒター氏が自身のTwitterアプリ「Tweetie」の完全書き換えに3ドルも請求するという大胆な行動に対する、愚かな反応が蔓延していることを取り上げています。パトリック・ジョーダン氏はTweetie 2の価格設定を「非常に、非常に、非常に まずい判断」(強調はジョーダン氏)と呼び、「既存のTweetieユーザーへの侮辱だ」と示唆しました。私の考えでは、まずいサンドイッチやパブで飲むぬるいビールに3ドル以上払う人はいないでしょう。しかし、どうやら、熱心なインディー開発者が優れた製品を生み出すために注ぎ込んだ努力に対する「報酬」としては、3ドルは高すぎるようです。

Alchemizeの開発者は、明らかにこうした態度にうんざりしているようだ。TouchArcadeフォーラムで、彼は自社に3ドルのゲームの価格に関する苦情メールが1ヶ月でなんと3400通も届いたと明かした。ぷよぷよ風のシステムは独創性で賞を取れるほどではないものの、Alchemizeはかなり優れたゲームであり、競合プラットフォームではかなり高額になるだろう。そのため、開発者はビデオゲームに数ドルしか払えないことに不満を訴える人々への抗議として、アプリの価格を39.99ドルという驚くべき値上げに踏み切った。

App Storeの価格設定と価値認識に関して何らかの対策を講じる必要があることは明らかです。価格競争が多くの開発者に打撃を与えているからです。Appleの最近の「売上トップ」チャートは、実際には役に立ちません。個人的には、Eucalyptusの開発者であるJamie Montgomerie氏が、1980年代から1990年代初頭のイギリスの8ビットビデオゲームのように、App Storeのチャートを2つに分割し、「低価格」と「定価」のチャートを別々に提供すべきだと提案した点に賛成です。

Alchemize は App Store で入手可能で、40 ドルの価値はまったくありませんが、12 日以降は 3 ドルで試してみる価値はあるでしょう。