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写真:ポケモンGO
報道によると、昨年の米国App Storeの収益は2つのiOSゲームが1億ドルの大台を突破し、収益面ではクラッシュ・ロワイヤルとポケモンGOが圧倒的なシェアを誇った。
『クラッシュ・オブ・クラン』のスピンオフであるリアルタイムマルチプレイヤーゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』は、推定1,910万ダウンロードで2億7,710万ドルの収益を上げました。一方、拡張現実ゲーム 『ポケモンGO』 は、驚異の4,200万ダウンロードで2億7,020万ドルの収益を上げました。
残りのトップ 10 リストは以下をご覧ください。

写真:セガネットワークス、センサータワー
セガネットワークスとセンサータワーによる2016年モバイルゲームトレンドレポートから引用されたこのリストで最も驚くべきことは、9桁ドルのマークを突破したのはこの2つのゲームだけだったことだ。
リストをざっと見ればわかるように、Pokémon GOに匹敵するゲームは他にありません。実際、 Pokémon GO と3位のLords Mobileの間には2億5,210万ドルの差があり、Lords Mobileは 410万ダウンロードで「わずか」1,810万ドルの収益しかあげていません。
待望の『スーパーマリオラン』 は4位に終わりましたが、ダウンロード数は1,660万件、売上高は推定1,640万ドルと、期待外れの結果となりました。当時指摘されていたように、任天堂は無料ダウンロード版を10ドルで購入してゲーム本編をダウンロードするユーザーへと転換させるのに苦労していたようです。
もちろん、このようなレポートを絶対的な真実として受け取るべきではありません。これらの数字はあくまで推定値であり、データ提供者によって異なる場合があります。また、これは米国でのダウンロード数のみであることも注目すべき点です。2016年は、Appleが中国でのアプリダウンロードによる収益が米国での収益を上回った最初の年でした。
2016 年のモバイル ゲーム トレンド レポートの残りの部分については、こちらでご覧いただけます。
出典: タッチアーケード