
かつてMacゲームの巨匠であり、近年はHaloの制作にも携わったBungie Studiosは、2000年に同社を買収したMicrosoftとの分離が迫っているという憶測に対し、その答えを出した。Wiredの同僚クリス・コーラーが、広報担当のフランク・オコナー氏へのインタビューを掲載した。Macゲームの栄光の復活は、あまり期待できないようだ。
実のところ、私たちはXbox 360を気に入っています。私たちにとって非常に快適な作業環境です。現実的に考えると、私たちが制作するゲームの種類を考えると、Xbox 360は私たちにとって最も成功するプラットフォームです。ですから、Xbox 360の開発を続けることは、財政的にも賢明な判断です。そして、私たちの短期・中期プロジェクトはすべてXbox 360向けです。
それでも、長期プロジェクトを排除するものではありません…