Spore は待つ価値がありましたか?
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Spore は待つ価値がありましたか?

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Spore は待つ価値がありましたか?
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しばらくの間、SporeはDuke Nukemと同じ道を辿っているように見えました。何度も宣伝され、頻繁に公開されたものの、結局はリリースされなかったゲームですが、9月7日(日)、ついにGod of God Simulatorsを手に入れました。3年間の待ち時間に見合うだけの価値があるかどうかは、この記事を読んでください。

OS X版
について まず最初に、このゲームのOS X版は存在しません。PCゲームをCiderでラップしたバージョンは存在します。CiderはWineをベースにした技術で、WindowsとDirectXライブラリをエミュレートし、WindowsゲームをMacで動作させます。

ハックや回避策のように聞こえますか?

ええ、そうですね。私もそう思います。公平を期すために言うと、Ciderは商用製品で、ゲーム開発者自身が実装しており、おそらく問題なく動作するように調整しているのでしょう。とはいえ、私が所有しているゲームの商用版Ciderは、Torrentサイトで見つけたり、ここでの指示に従って自分で作った「フリーランス」のCider移植版よりもうまく動作することはほとんどありません。

実際、Ciderでラップされたゲームで一番嫌なのは、5000ドルもするMac Proのパフォーマンスが、300ドルのエントリーレベルのDellとほぼ同等だということです。解像度800×600で、全設定を最低レベルにしてプレイできます。

素晴らしい!

ゲームそのものについて
。このゲームを本当に好きになりたいと思っています。実は2本持っています。Amazonで予約注文した本が火曜日に届くのを待つだけでは飽き足らず、日曜日に地元で買いに行きました。とはいえ、小学6年生の時に私の心を打ち砕いたエレン・モーガンの言葉を借りれば、こうです。

「このゲームは大好きだけど、このゲームに夢中になってはいない」。

ゲームの全フェーズの中で、クリーチャーフェーズは群を抜いて面白く、シムズファンを夢中にさせる、細かい調整のほとんどを楽しめるフェーズです。とはいえ、クリーチャーフェーズはあっという間に終わってしまいます。ノーマルモードなら1時間弱でクリアできます。その後は、CivilizationでもWarCraftでもSimCityでもないそれら全て融合させたような、奇妙なRTSの世界へと足を踏み入れます。

制作者たちは明らかに、それぞれのゲームを成功に導いた成功要素、つまり都市建設、文明建設、そして古き良きハックアンドスラッシュのユニット管理を凝縮しようとした。問題は、それが成功してしまったことだ。また、それぞれのゲームのニュアンスの大部分を削ぎ落とし、部族と文明のフェーズが単調に感じられるほどになってしまった。まるで線路の上を走り、ほとんど逸脱することなくゲームの結末へと向かっているかのようだった。

要約すると、
Spore は楽しいゲームですが、素晴らしいゲームではありません。また、Mac ユーザー (実際のビデオ カードを搭載した Intel Mac ユーザーのみ)向けの Cider テクノロジと組み合わせると、少しがっかりするゲームとなり、3 年間待つ価値はまったくありません。