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写真:Sticky Terms
脳を鍛え、リラックスし、ひょっとすると新しい単語も覚えられるような、テキストベースのパズルゲームをお探しですか?Sticky Termsは まさに探し求めていたゲームです。
28歳のiOSゲーム開発者、フィリップ・ストレンマイヤー氏が開発したこのゲームは、様々な言語を網羅した、頭を悩ませるほどの単語集です。ゲームでは、各単語が2つから5つのピースに分割されたパズルのように表示されます。プレイヤーは、それらを組み合わせ、単語を完成させます。制限時間、失敗、ハイスコアは一切ありません。
それに、ちょっと中毒性があるんですよ。
多くのパズルゲームと同様に、 「Sticky Terms」のアイデアはシンプルです。しかし、その楽しさは、その実行にあります。単語はアナグラムのように文字にきちんと分割されるのではなく、文字自体が分解されます。「F」のように見えるものが実際には「E」だったり、「C」が「G」だったりするのです。
最後に、文字がきちんとはまると、その単語がどの言語であっても、その翻訳が表示されます。Sticky Termsをプレイしても別の言語を学ぶことはできませんが、気の利いたスラングを覚えられるかもしれません。
スティッキータームはあなたに考えさせる
「コメディ・セントラルには、特定のシーンを再現するアニメーション化されたタイポグラフィだけで構成されたマイクロコマーシャルバンパーがあります」と、Sticky Termsの制作者であるストレンマイヤー氏はCult of Macに語った。「私はそれに触発され、これが言葉の意味にどのような影響を与えるかを考え始めました。いくつか実験をして、Pの文字を少しスナップして「コンサート」にすると、「コンセプト」という言葉の認識がどのように変化するかに魅了されました。スナップした瞬間、見た目はそれほど変わっていなくても、連想されるものが変わるのです。」

写真:フィリップ・ストレンマイヤー
オランダ在住のストレンマイヤー氏は、これまでにも心を揺さぶるようなタイポグラフィを用いたゲームを探求してきた。奇抜な「Sometimes You Die」では、シュールな白黒のプラットフォームゲームの背景に、書かれたメッセージが描かれている。このゲームのリリース当時、ストレンマイヤー氏は、このゲームの独特なビジュアルは、ジョナサン・サフラン・フォア氏が2005年に発表した著書『Extremely Loud and Incredibly Close』に見られるようなタイポグラフィの実験から着想を得たものだと語っていた。
『Sticky Terms』は『Sometimes You Die』よりもはるかにリラックスできる。しかし、スタイリッシュな特徴は健在だ。
「電車の中で手軽にエンターテイメントを楽しみたい通勤客、激しいボス戦の息抜きが必要なゲーマー、そして思考の糧を求める洗練されたトイレ通いの人たちのためのゲームです」とストレンマイヤー氏は述べた。「手軽にプレイでき、難しすぎず、ストレスフリーです。」
興味ありますか? Sticky Terms は月曜日にリリースされました。App Store から無料で入手できます。