アクティビジョン・ブリザードがキャンディークラッシュの開発元を59億ドルで買収
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アクティビジョン・ブリザードがキャンディークラッシュの開発元を59億ドルで買収

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アクティビジョン・ブリザードがキャンディークラッシュの開発元を59億ドルで買収
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アクティビジョン・ブリザード、キャンディークラッシュのクリエイターを59億ドルで買収 - 画像 - cultofandroid.comwp-contentuploads2015112015-11-03-091313-jpg
Activisionは、Candy Crushにこれまでで最大の投資をした。写真:Killian Bell/Cult of Android
Activisionは、 Candy Crushにこれまでで最大の投資をした。写真:Killian Bell/Cult of Android

「コール オブ デューティ」  「ウォークラフト」  「ギターヒーロー」 など のフランチャイズで知られるゲーム会社、アクティビジョン・ブリザードが、 キング・デジタル・エンターテインメントを 59億ドルで買収した。

キャンディー クラッシュの 制作者は、モバイル上で最大規模のプレイヤーネットワークを誇​​り、毎月のアクティブユーザー数は驚異の4億7,400万人に達します。

Kingは、Android、iOS、その他のモバイルプラットフォームで 「キャンディークラッシュ」 シリーズをはじめ、 「バブルウィッチ」、「ファームヒーローズ」 、  「ペットレスキュー」 といったタイトルで 驚異的な成功を収めてきました。しかし、タイトルポートフォリオを拡大しているにもかかわらず、同社は依然として 「キャンディークラッシュ」の 成功に大きく依存しています。

2012年に初めて発売されたこのシリーズだけで、2015年第2四半期のゲームへの消費者支出が前年比で13パーセント減少したにもかかわらず、現在キングの利益の3分の1を占めている。しかし、 アングリーバードの制作者であるロビオと同様に、 キングは別のシリーズで同じ成功を再現することができていない。

アクティビジョン・ブリザードにとって、それは明らかに心配事ではない。同社は59億ドルでキングを買収すると発表した。

アクティビジョン・ブリザードは独自のモバイルゲームをリリースしているものの、第2四半期の収益のうちモバイルデバイスからの収益はわずか5%でした。Kingの買収により、同社は196カ国以上、5億人を超えるモバイルゲーマーに即座にアクセスできるようになります。

取引は来春完了する予定だ。