
新しいiPadは、Retinaディスプレイ、4G接続、バッテリー駆動時間の低下なし、そして将来有望な新型カメラなど、良い点ばかりのように見えます。しかし、そこにはどこかにダークサイドが潜んでいます。開発者がアプリをRetina対応にアップデートし始め、それらのアプリが16GB、32GB、あるいは64GBのストレージをギガバイト単位で消費し始めるまでは、そのダークサイドに気付かないでしょう。
何を言っているんだ?ビットマップ画像だ。高解像度画面できれいに表示するためにサイズを4倍にすると、ビットマップ画像を含むアプリは肥大化する。例えば、iOS版iMovieは、70MBという大容量からなんと404MBにまで膨れ上がる。16GBのiPadが少し小さく見えてきた、と思いませんか?
ベトナムのアンボックスの達人Tinhte.vnが、AppleのアップデートされたiWorkとiLifeアプリを、発売が遅れて到着した第3世代iPadでサイズ比較しました。確認のため、私はバックアップを掘り下げ、以前のアプリと先週リリースされた新しいRetina対応アプリのサイズを比較しました。以下は私の数値ですが、新旧のバージョンを比較することでご自身でもご確認いただけます。
アプリ | iPad 2 | レチナiPad |
---|---|---|
基調 | 110MB | 327MB |
数字 | 104MB | 375MB |
ページ | 89MB | 331MB |
iムービー | 82MB | 404MB |
iフォト | 該当なし | 129MB |
怖いですよね? 明らかに、テーマテンプレートとグラフィックが含まれていることが原因です。テキストとベクターグラフィックは、レンダリングサイズに関係なく同じサイズです。しかし不思議なことに、iPhotoは、やや作り込みが激しいインターフェースとジャーナルセクション用のテーマがいくつか含まれているにもかかわらず、これらのiAppの中で最も小さいサイズを実現しています。
とはいえ、これらのテーマは単純なタイル状の背景テクスチャであり、iPhoto はおそらく Retina ディスプレイ専用に作成された最初のアプリであり、より最適化されていると考えられます。
このひどい肥大化の弊害の一つは、16GBのiPadを完全に諦めざるを得なくなること以外に、iOS6のUI要素にベクターグラフィックがもっと多く使われるようになるだろうということです。それ以外は、ただ雑然としているだけです。