id Software:iOSゲーム開発は中毒性があるが、Androidではその価値はない

id Software:iOSゲーム開発は中毒性があるが、Androidではその価値はない

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id Software:iOSゲーム開発は中毒性があるが、Androidではその価値はない
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idソフトウェアは、PCでのWolfenstein 3Dの初期の成功から始まり、採用するあらゆるプラットフォームのハードウェアを推進することで知られるゲーム開発会社です。Doom とQuakeに続き、昨年はiOS 版Rage HD もリリースしました。

id SoftwareがAndroid向けにゲームをリリースするのは、近いうちには期待できない。彼らの努力に見合うだけの成果は得られない。彼らは金儲けばかりに気を取られている…少なくとも、金儲けにしか関心がない。

リードプログラマー兼共同創設者のジョン・カーマック氏によると、「半年ごとにAndroidの将来性を検討し、本格的に検討を始める時期かどうかを判断していました…前回のQuakeconで挙手アンケートを取ったのですが、Androidデバイスを持っている人がiOSデバイスとほぼ同じくらいいるのが興味深いことでした。しかし、Androidストアでゲームに20ドルを費やしたことがある人の数を尋ねたところ、大きな差がありました。」

「Android 分野では、iOS 分野ほど利益を上げられていない」とカーマック氏は結論付けた。

同じインタビューで、カーマック氏は iOS 向けのゲームを作るのがどれだけ簡単で楽しいかについても語りました。

「『Doom RPG』の開発で、皆さんが想像する以上の収益を上げました。iOSでの開発はとにかく楽しいんです。開発中のものを見せると、『あれ、いつリリースするんですか?』って聞かれるんです。『来月です』って答えると、『ああ、iPhoneタイトルを作りたいな』って言われるんです。他の開発からリソースを奪って、これに回すというのは、ビジネスとして合理的な判断が難しいんです。実はAndroid担当として人を雇ったんですが、どうやらiOS開発で行き詰まってしまいそうです!」

PC シェアウェア ゲーム開発の黄金時代にスタートした会社 (何年も 6 か月ごとにゲームを量産していたが、現代のゲームを制作するためのリソース要求が急増し、行き詰まった) が、今や iOS ゲームという原点に戻ろうとしているのは、私にとってはふさわしいことのように思えます。そう思いませんか?