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信じられないかもしれませんが、今年は任天堂の125周年の記念すべき年です。1889年9月にトランプ会社として創業し、今日ではゲーム業界の大企業としての地位を確立しました。
任天堂は大好きですが、モバイルゲームの世界への進出については消極的です。主力タイトルのiOSへの移植を拒否し、この(やや違法な)サービスを提供しようとしたエミュレーターを強制的に削除しています。しかし、真のゲーマーである私たちは、いつか任天堂が光明を見出す日が来ることを願ってやみません。そこで、iPhoneの画面でぜひプレイしたい任天堂タイトル8選をご紹介します。
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かつてモバイルゲームの王者だった任天堂は、ここ数年、スマートフォンの台頭に翻弄されてきました。同社の携帯型ゲーム機「3DS」は大失敗とまでは言えないものの、DSやゲームボーイといった過去のゲーム機と比べると、決して売れ行きは芳しくありません。その理由は単純です。ほとんどの人がスマートフォンという優れたゲーム機を常にポケットの中に持ち歩いており、ゲーム専用の全く別のデバイスを持ち歩きたくない(ましてや購入したくない)からです。
多くの批評家は、任天堂は諦めて、マリオやリンクといった自社の人気キャラクターを題材にしたゲームをiOSアプリとしてリリースすべきだと提言しています。こうした意見は短絡的ですが、だからといって任天堂がAppleのiOSプラットフォームをより有効に活用できないということではありません…まさに任天堂が考えているのはそういうことです。
インタビューの中で、任天堂アメリカの社長兼COOのレジ・フィサメィ氏は、ゲームボーイのメーカーである同社はモバイルプラットフォームを「実験中」であると語った。
「世の中にはたくさんのスマートフォンやタブレットがあることを認識しており、私たちはこれらのデバイスをコンテンツのマーケティングツールとして賢く活用しています」とフィサメィ氏は語った。
彼はさらにこう言いました。
スマートフォンやタブレットで楽しめる、いわゆる「ちょっとした体験」についても、多くの実験を行っています。その体験を通して、皆さんを任天堂のハードウェアへと呼び戻すきっかけとなるでしょう。基本的にはマーケティング活動を重視したものになると思いますが、ゲームプレイの要素、例えば動きや揺れといった要素を取り入れた小さな試みも行っています。
言い換えれば、iOS で完全なマリオ ゲームがリリースされることを期待してはいけないが、任天堂が今後の 3DS および Wii U ゲーム向けにマーケティング タイアップをリリースすることは期待できる(たとえば、マリオ エンドレス ランナーなど)。
任天堂はなぜ諦めてiOS向けのゲームをリリースしないのかと疑問に思う人も多いだろうが、それはあまりにも皮肉な話だ。任天堂は、ハードウェアとソフトウェアを緊密に統合し、魔法のような体験を生み出す、いわば日本のAppleのような存在だ。ハードウェア開発を諦めろと言うのは、AppleにiOSを競合他社にライセンス供与し、iPhoneの製造をやめろと言うのと同じだ。しかし、スマートフォンが溢れる世界において、任天堂はゲーム機の在り方についてもっと賢く考える必要がある。そして、ついにその考えに着手したようだ。
出典: King5
経由: App Advice