グレーアウトは壊れた心を通して単語パズルをフィルタリングします

グレーアウトは壊れた心を通して単語パズルをフィルタリングします

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グレーアウトは壊れた心を通して単語パズルをフィルタリングします
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グレイボックス
これらすべてを整理するのは楽しいですね。
写真:ネヴェン・ムルガン

App Storeには、たまに奇想天外なコンセプトのゲームが登場し、プレイし始めて初めてその意味が理解できることがあります。時にはそれが良いこともありますが、大抵はそうではありません。幸いなことに、開発者Neven Mrganによるテキストベースのゲーム「Grayout」は、まさにその最初のカテゴリーに当てはまります。

問題は、Grayoutの90以上のスクリーンで展開されるメカニクスを説明するのが非常に難しいことです。しかし、私たちはプロなので、試してみましょう。

Mrganによる検閲をテーマにした前作『 Blackbar』 (本作をプレイし終わったらレビューをお読みください)の続編である『Grayout』は、単語の背景にある異なる色を除けばグラフィックがありません。プレイヤーは病院で事故に遭い、目が覚めると失語症を患っていることに気づく患者としてプレイします。プレイヤーの任務は、次々と現れる言葉の羅列から、会話の中で正しい返答を組み立てることです。

物語はいくつか展開しますが、基本的にはそういうことです。言語の使用と理解に困難をきたす状況をテーマにテキストベースのゲームを作るというアイデアは、聞くほど突飛ですが、興味深いメリットもあります。

まず、Grayoutをプレイしている最中に、何度か独特のフラストレーションを感じました。それは、何をすればいいのかわからない、あるいはできないといった、よくあるゲームの難しさとは違いました。言葉が出てこないという、全く異なる無力感と苛立ちでした。私は言葉が好きで、毎日使っています。ですから、突然コミュニケーション能力を奪われたことは、非常に不安でした。実際に失語症の患者さんがどのような経験をしているのか、あるいはそう思わせただけなのかは分かりませんが、いずれにせよ、それは強烈な体験でした。

GrayoutはApp Storeで2.99ドルで入手可能です。筆者はこのレビューのために購入しました。