- ニュース

AppleのApp StoreとGoogle Playにあるすべてのタイトルを合わせると、数十万もの開発者による140万本以上のアプリが揃います。しかし驚くべきことに、米国におけるこれらのストアの収益の50%以上は、わずか25社のアプリ開発者に流れています。
分析会社Canalysは11月に20日間にわたり毎日調査を実施し、AndroidおよびiOSの開発者のうち、わずか25社が有料ダウンロードとアプリ内課金で6,000万ドルの収益を上げていることを明らかにしました。さらに、売上高上位の開発者は、Pandoraを除くすべてゲーム開発者で、Electronic Arts、Disney、Kabam、Glu、Gameloft、Storm8、そしてもちろんRovioがランクインしています。
Canalysの調査によると、App Storeの有料アプリ上位300位のうち145位がゲームで、Google Playの有料アプリ上位300位のうち116位がゲームでした。また、App Storeの無料アプリ上位300位のうち94位、Google Playの無料アプリ上位300位のうち110位がゲームでした。
Canalysのシニアアナリスト、ティム・シェパード氏は、これらのストアで提供されるタイトルの選択肢が膨大であるため、独立系開発者が直面する最大の課題の一つは発見されやすさだと指摘した。「トップゲーム開発者のコンテンツがストアに溢れているため、他の良質なアプリが本来得るべき注目を集めるのが難しい場合があります」と、彼はTechCrunchに語った。
他の種類のアプリ開発者は、プロモーション方法を検討する必要があります。アプリの種類に応じて、ソーシャルメディアやソーシャルレコメンデーション、戦略的な販売促進や割引、ブランド提携、ターゲットを絞ったアプリ内広告などを最大限に活用する方法を検討する必要があります。
Canalysによると、大手デベロッパーはいずれも複数のタイトルで成功を収めている。ZyngaはApp StoreのiPhoneアプリ売上トップ300に「平均」15タイトル、Google Playの売上トップ300に9タイトルランクインしている。Angry Birdsの 開発元であるRovioも、このリストに「複数のゲームバリエーション」をランクインさせている。
独立系デベロッパーにとって、ホリデーシーズン中に自社タイトルを認知させることはますます困難になるでしょう。Canalysは、上位25社のデベロッパーの多くが「割引や特別オファーを活用し、アプリポートフォリオ内でのクロスプロモーションの力を活用する」ことで、クリスマスシーズンの優位性を強化すると予想しています。
「これにより、米国のクリスマス期間中、主要ゲーム開発会社の優位性はますます高まることが予想される」とカナリス副社長のクリス・ジョーンズ氏は述べた。
開発者は認知を求めて他のプラットフォームに目を向けるだろうか?どうやらそうではないようだ。AdAgeによると、開発者はAppleやGoogleよりも「有利な」収益分配を提示されているにもかかわらず、MicrosoftのWindows Phoneプラットフォームにほとんど関心を示していないようだ。Microsoftは、アプリの収益が25,000ドルを超えるまではアプリ収益の70%を提供し、25,000ドルを超えると80%を受け取る。
出典: TechCrunch、AdAge