- レビュー

これは、英国のゲーム界の巨匠ピーター・モリニューが手がける無料iOSゲーム「Curiosity」です。ゲームプレイ中の全員が協力して、回転する大きなキューブを構成するキューブレットの層を剥がしていくというアイデアです。中央には、幸運にも最後までタップできたプレイヤー(そして強い意志を持ったプレイヤー)に、サプライズ(と賞品)が待っています。
中心にあるものを知っているのは、世界中でたった二人だけです。あなたはそれが何なのか気になりますか?それを知るために、iOSデバイスを何時間もタップし続けるほど気になりますか?いいえ、本当に何時間もかかります。
最初から、何度も何度も遭遇した、本当に明白な問題が一つありました。それは:

何日も何日も、ゲームに参加できないことが何度も続きました。たまに参加して少しプレイできる時もありましたが、1分ほどでも中断すると、戻ってきた時にゲームが止まってしまいます。何度も何度もやり直して、再び参加しようと試みる羽目になりました。すぐに飽きてしまいます。
パフォーマンスの問題はさておき、ゲームの世界に入り込んだ時の感覚についてお話しましょう。不思議な白い空間にキューブが浮かんでいるのが見えます。キューブの中に飛び込んで、指が疲れるまでキューブをタップし続けるだけです。タップするたびに、目の前に浮かぶコインが報酬として現れます。BGMは、幻想的で軽快な音楽です。
仕組みはこうです。キューブは、玉ねぎのように層状に並んだ無数の小さなキューブレットで構成されています。1つの層のキューブレットをすべてタップして取り除くと、次の層がアンロックされます。層が下がっていくにつれてキューブは小さくなり、中央に閉じ込められた賞品が近づいていきます。
これは共有仮想空間であり、大規模マルチプレイヤー体験です。
しかし、データ遅延の問題は依然として発生し続けています。ゲームへのアクセス時だけでなく、プレイ中にも発生します。タップ可能なキューブレットが見えるまでズームインし、タップを始めましょう。パターンに合わせてタップしていくのも良いかもしれません(これは推奨されています)。私は、なかなか見栄えの良いスペースインベーダーの制作に取り掛かりました。すると、何の前触れもなく、画面に表示されていたキューブの半分が突然消えてしまいました。そもそも、キューブはそこに存在しなかったのです。しかし、アプリがその情報をダウンロードして表示するのに1分ほどかかっていました。私のスペースインベーダーには遅すぎました。

その結果、楽しさというよりはむしろ腹立たしい体験になってしまった。度重なるクラッシュは状況の改善には全く繋がらない。
何が起こっているのか理解した後、いくつかテストしてみました。立方体の面を最大までズームインした後、ピンチで少しズームアウトして、隙間と隙間のない部分をよりよく見えるようにしました。そして待ちました。すると案の定、5秒から30秒後には、視界が突然変化しました。
簡単に言えば、Curiosity はユーザーがプレイしているペースについていくのに苦労しています。

ユーザーの話をすると、彼らはどこにいるのでしょうか? これがライブマルチプレイヤー環境なのに、なぜ他の人の作業がリアルタイムで見えないのでしょうか? 特定のキューブを今この瞬間にタップしているのは自分だけだと、どうやってわかるのでしょうか? 他のプレイヤーと一緒に作業しているような感覚を期待していたのですが、見えるのは彼らが消した空のキューブだけです。他のプレイヤーの姿は全く見えません。まるでゴーストタウンのようです。コミュニティは確かに存在しますが、それは別の場所で記録されています。
画面いっぱいのミニキューブを消すとボーナスポイントがもらえます。ただし、この画面クリアボーナスは、タップしたキューブの数は考慮されません。つまり、画面が空の状態から少し動かして新しいブロックの列を1つ表示させ、それをタップして消すと、なんと画面クリアボーナスがもう1つもらえるんです!画面全体ではなく、1列だけ消しただけなのに。
ボーナスポイントを獲得するとコインが増え、そのコインを使ってアップグレードや追加アイテムを購入できます。ゲーム全体の統計情報を見るには100コインかかります。この記事を書いている時点では、ミニキューブはすでに3層までタップされており、残りは45104612個です。タップ回数はかなり多いですね。

Curiosityのアイデアは大好きです。昔、ピーター・モリニューのゲームをたくさん楽しんでいました( Populousは数週間プレイしました)。驚いたことに、Curiosityは想像以上にハマりました。ただ、パフォーマンスの悪さと不具合が本当に邪魔です。
ハッピーエンドとして、モリニュー氏と彼のチームは問題をしっかりと認識しており、解決に取り組んでいることが明らかです。彼らは数日前にこのビデオを投稿しました。
モリヌーがこれを「実験」と呼ぶのが気に入りました。まさにその通りだと感じるからです。これはゲームでも仮想世界でもない。実験なのです。バグや不具合が修正されれば、興味深い結論に至る時間はまだ残っています。
出典: App Store