2012年第4四半期、ゲーマーは専用ゲーム機よりもiOSとAndroidに多くのお金を費やした

2012年第4四半期、ゲーマーは専用ゲーム機よりもiOSとAndroidに多くのお金を費やした

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2012年第4四半期、ゲーマーは専用ゲーム機よりもiOSとAndroidに多くのお金を費やした
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ソニーとマイクロソフトは今年、新しいゲーム機を発売する予定だが、携帯型ゲームに関してはアップルとグーグルが勝っている。

新しいレポートによると、2012 年第 4 四半期に、ゲーマーが iOS と Android のゲームに費やした金額を合わせた金額が、専用の携帯型デバイスに費やした金額を上回ったとのことです。

IDCとApp Annieの共同レポートによると、携帯型ゲームの売上はホリデーシーズンの影響を大きく受け、支出の60%が12月に集中しているにもかかわらず、Google PlayやApp Storeのペースに追いつくことができなかったという。

ホリデーシーズンの追い風がなくなったことで、携帯型ゲーム機専用ゲームとiOSおよびAndroid向けゲームの差は、今後数四半期でさらに拡大する可能性が高い。また、このレポートでは広告収入が考慮されていない。多くのパブリッシャーが無料タイトルの費用を広告収入に頼っているため、広告収入が考慮されていれば、iOSおよびAndroid向けゲームは大きく成長していたはずだ。

2012 年第 4 四半期の Google Play ゲームにおける消費者支出の 60% を日本が占め、iOS ゲームにおける支出の 40% を北米が占めました。

出典: The Next Web