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いや、そうでもない。クリス・スアベは、2,700語に及ぶ(そしておそらく彼自身にとっても疲れる)徹底的な記事で、OS XからiOS(そして時には再びOS Xへ)に移行した多くのアプリのアイコンを比較した。その結果、Appleはゲーム業界において最も悪質で怠惰な違反者の一つであることがわかった。
証拠書類A: iWork:
これらのアプリケーションは、既存のMacアイコンを丸みのある四角形にスライドさせ、背景色を塗りつぶしました。まるで[Apple]がiOSのiWorkとFilemakerアイコンの背景にグラデーションを選択するのに5分を費やし、それで終わりにしたかのようです。
でも、全部悪いってわけじゃないんです。問題のあるアイコン(同じアイコンなのに角が丸いもの、丸いアイコンが四角くなっているもの、iTunesのアイコン全部)の中にも、素晴らしいアイコンがあります。しかも、中には青くないアイコンもあります!

非常に優れたアイコンを作成した開発者(Omni Group など)も数人おり、わずかな調整を加えるだけで Mac に再移植されました。
しかし、最も優れているのは、オリジナルの精神を保ちつつも、iOS全体のシンプルなアプローチに合わせて簡素化されたアイコンデザインです。Suave氏は次のように述べています。
より興味深いアイコンは、重要でない詳細を取り除いたり、可視性を大幅に減らしたりすることで、より明確に伝えることにデザインを重点を置いたアイコンです。
私はアイコンにかなりこだわりがあって、本当に小さな四角いアイコンでアプリを選んでいます。とはいえ、素晴らしいアイコンのアプリを買って、それがひどいものだったことも認めざるを得ません。iOS版iPhotoのアイコンについては、もう言うまでもありません。
出典: pxldot