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注: この記事は以前、App Store で入手可能な Cult of Mac Magazine に掲載されました。
Godusは、ゴッドゲームを専門とするデザイナー、ピーター・モリニューが手掛ける新作ゲームです。MacとiOSでシームレスにプレイでき、片方のプラットフォームで自分だけの小さな楽園を作り、育て、もう片方のプラットフォームでその成長を見守ることができます。
「我々は神ゲーというジャンルを改革したいのです」とモリニュー氏は、豪華なインターコンチネンタルホテルのスイートルームからCult of Macに語った。
モリニュー氏は壮大な構想を描くことで知られています。Godusは、5000万人以上のプレイヤー/神々が常時接続された世界を構築し、木星ほどの大きさの惑星で1兆人以上のフォロワーキャラクターを管理します。モリニュー氏によると、このゲームの目標は、この種のゲームを誰でも簡単に始められるものにしつつ、無限の奥深さとカスタマイズ性を提供することです。
Godus の右腕である Jack Attridge 氏は、Cult of Mac に自身のプライベート アイランドを簡単に案内し、簡単なランドスケープ作成 (タッチしてドラッグするだけで新しい地形を形成) と、ゲーム内で慈悲深い神としてプレイヤーが獲得する「信仰ポイント」を紹介しました。
「ゲームはたった2人の小さな人々から始まり、彼らはあなたを神様だと思い込み、あなたを信じて従い始めます」とアトリッジ氏は語った。
小さな生き物たちは、Twitter や Facebook フィード上の人々にちなんで名付けられており、Godusゲーム内で簡単にアクセスできます。
ゲームプレイは静かで優しく、繊細。モリニューの静かながらも情熱的な声と、彼の故郷サリーの響きが見事に調和している。Godusは、22 Cansチームが最初の興奮の波を過ぎても長くプレイしてほしいと願うゲームであり、倫理的に収益化を目指している。ダウンロードは無料だが、アプリ内課金やインタラクションによってゲームプレイを豊かにするさりげない仕組みが用意されており、プレイヤーベースがすぐに疲弊してしまうようなことはないだろう。
「社内では、プレイヤーに喜んでもらえるように、このタイトルを『プレイするために投資する』タイトルと呼びたいと思っています」とモリニュー氏は語った。
アトリッジはiPadの画面上で指を動かし、フォロワーがエリア間を移動できるように地形を形作りました。小さな家をタップすると、フォロワーが外に出てきて、利用可能な地形に新しい家を建てるようになります。木を追加するのは、まるで神のようなパワースクリーンから木を選び、好きな場所をタップするだけです。苗木は時間の経過とともに成長し、立派な木になります。
モリニュー氏は「iPhone で彫刻し、それが Mac 上で行われるのを見ることができます。すべてが 1 つの世界なのです」と述べました。
Godus は現在、早期アクセス プログラムを通じて Steam で入手可能ですが、まだ相互接続されていません。開発チームは iOS のリリースを待って、今年 4 月中旬にスウェーデン、デンマーク、ニュージーランド、アイルランド、フィリピンでゲームのソフト ローンチを行い、相互接続を実現します。
時間を過ごすにはいい方法ですね。ゲーム業界で最も豊かな頭脳を持つ人物の一人が、彼を取り囲む才能豊かなチームから生み出したこの新しい世界で時間を過ごすのが楽しみです。