- レビュー

伝説によれば、ピザのスライスが1枚欠けていたことにインスピレーションを得て、ナムコの社員だった岩谷徹は、約30年前、日本のアーケード向けにクラシックゲーム「パックマン」を初めてリリースしました。その年の後半、パックマンはミッドウェー海峡を通過してアメリカに上陸しましたが、最初の「P 」のループを少しでも消してしまう誘惑に駆られることを承知の上で、賢明にも名前が変更されました。その後は歴史が語るように、アメリカではパックマン熱が高まり続けました。
クラシックなパックマンはその後、準続編やスピンオフ作品へとフランチャイズ展開されましたが、初代パックマンのデザイナーである岩谷徹氏が、2007年にナムコとマイクロソフトから正真正銘の続編の制作を依頼されるまで、続編のデザインには一切関わっていなかったことはあまり知られていません。その結果誕生したのがパックマン チャンピオンシップエディションで、ミズ・パックマン以来の最高のパックマンゲームとなりました。そして今、iPhoneとiPod Touch向けに3.99ドルで発売されています。
Gizmodoのマーク・ウィルソン氏が指摘するように、Windows Mobileプラットフォームに先駆けてiPhoneでパックマンCEをリリースしたのは、マイクロソフトにとって愚かな失策だ。「マイクロソフトがナムコ・バンダイ/岩谷産業を新たなパックマン開発に起用したのは、ミケランジェロを雇って新たなダビデ像を制作させるのと同じデジタル版だ」とウィルソン氏は誇張した魅力を込めて書いている。「では、なぜパックマンCEは今日Zune HDにリリースされないのか? マイクロソフトは世界で最も優れた、最も人気の高いゲームデザイナーたちと契約を結ぶ能力を証明しているのに、なぜZuneマーケットプレイスにはミンスウィーパーやソリティアに相当するゲームが山積みになっているのか?」
それでも、マイクロソフトが独占契約を結ばなかったことは、あなたにとってプラスになります。パックマン チャンピオンシップ エディションはApp Storeから今すぐダウンロードできます。