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写真:エスター・ダイソン/アン・ヨー・ダイソン/Flickr CC
プレイボーイ誌はバイトよりもウサギとの関連性が高いかもしれないが、1985年2月当時、この雑誌にはスティーブ・ジョブズのキャリアの中で最も内容を明らかにしたインタビューが掲載されていた。
水曜日に91歳で亡くなったプレイボーイの創刊者ヒュー・ヘフナー氏の逝去を記念して、ジョブズ氏がこれまでに行ったインタビューの中で最も詳細なものの一つを振り返る。このインタビューはジョブズ氏のキャリアの中でも特に波乱に満ちた時期に行われたものだ。
ジョブズの賢明な言葉
スティーブ・ジョブズのプレイボーイ誌インタビューは、ジョブズより10ヶ月年下のライター、デイビッド・シェフによって行われた。このインタビューは、ジョブズにとって最大の偉業、つまり世界初のMac、Macintosh 128Kの発売の翌年に行われた。これはジョブズのキャリアにおける最大の芸術的功績であり、当然のことながら、彼はそれを誇りに思っていた。

写真:プレイボーイ
残念ながら、それほどポジティブではない出来事が他に2つありました。1つ目はジョブズが30歳になったことです。彼はこれをまるで中年期の危機の早期到来のように受け止めたようです。2つ目は、より重大な出来事で、CEOのジョン・スカリーとの権力闘争の始まりでした。この闘争は最終的に、その年の後半にジョブズがAppleを去る結果につながりました。
インタビュー全体は読む価値がありますが、ここではジョブズ氏の口から直接語られた抜粋をいくつか紹介します。
Appleのイノベーションへのアプローチ:
Macは何百億も売れるだろうと私たちは考えていますが、誰かのためにMacを作ったわけではありません。自分たちのために作ったのです。Macの良し悪しを判断するのは、私たち自身です。市場調査に出かけたりはしません。ただ、自分たちが作れる最高のものを作りたかったのです。大工が美しい箪笥を作るとき、たとえ壁に面していて誰も見ることはないとしても、背面に合板を使うことはありません。合板があることは誰もが知っているからこそ、背面にも美しい木材を使うのです。お客様がぐっすり眠るためには、美しさと品質が隅々まで行き渡っていなければなりません。
リサ部門の運営の仕事を逃した時の苦しみ:
「コンセプトの枠組みを固め、主要人物を見つけ、技術的な方向性をある程度定めた後、(Apple CEOのマイケル・スコット氏)は私にこの事業を運営する経験がないと判断しました。本当に辛かったです。どうしようもありませんでした。」
人は年を取ると何が起こるか:
人はレコードの溝のように、パターンに囚われて、そこから抜け出せない。物事を見る特定の視点、物事を問いかける特定の方法以外の溝を刻める人は稀だ。30代や40代のアーティストが、本当に素晴らしいものを世に生み出せるというのは稀だ。
スティーブ・ウォズニアックとの仕事:
こんなに親しい人と仕事をし、私たちが経験したような経験をすると、人生には絆が生まれます。どんな困難があっても、そこには絆があります。時が経つにつれて彼が親友ではなくなるかもしれませんが、ある意味では友情さえも超越する何かがまだあるのです。ウォズは今、彼自身の人生を歩んでいます。彼は約5年間Appleから離れていますが、彼の功績は歴史に残るでしょう。
将来人々がコンピュータを購入する理由:
「ほとんどの人にとって、家庭用コンピュータを購入する最も魅力的な理由は、全国規模の通信ネットワークに接続できることでしょう。私たちはまだ、ほとんどの人にとって真に驚くべきブレークスルーとなるであろうものの、ほんの始まりの段階にあります。電話と同じくらい画期的なものです。」
ジョブズがジャーナリストに行ったインタビューの中でも最長級のこのインタビュー全文は、こちらでご覧いただけます。これはテクノロジー史における興味深い一節であり、ジョブズがいかに聡明で先見の明があり、コンピューターに対する彼の哲学の多くが最初から構想されていたかを示しています。
それでも、彼が後年の業績について疑念を抱いていたことが間違っていたことがわかってよかったのですが…