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週末中ずっと、お気に入りのゲームで Game Center のリーダーボードのトップを目指して努力したのに、トップの座がすでにチートによって獲得されていて、そのチートのスコアはゲームをきちんとプレイしただけでは絶対に破れないものだったと知ったら、イライラしませんか?
残念ながら、Game Centerは長らくハッキングが非常に容易だったため、これはよくある問題です。しかし、Appleはついに対策を講じました。開発者は、Game Centerの偽スコアを削除したり、チート行為を繰り返すゲーマーをブロックしたりできるようになりました。
Appleは今週、Developer Centerを通じて「Game Centerのリーダーボード全体で、上位100位のスコアとユーザー名を表示・管理できるようになりました」と発表しました。「iTunes Connectにサインインして偽のスコアを削除したり、偽のスコアを投稿するプレイヤーをブロックしたりすることで、正当なプレイヤーを保護してください。また、同じ期間内であれば、スコアとプレイヤーを復元することも可能です。」
偽のハイスコアはGame Centerに限った問題ではありません。OpenFeintのようなサードパーティネットワークでも問題となっており、ゲーマーが世界ランキングで上位を目指そうとする意欲を削いでいます。そのため、友達とだけ競争するか、競争自体をやめるかのどちらかしか選べません。
しかし、Appleがこれを修正してくれたことを願います。開発者がGame Centerのリーダーボードを維持できれば、もう問題はなくなるはずです。しかし、もちろんこれは大きな「もし」の話です。何千人ものチーターを抱える人気ゲームにとって、これは非常に時間のかかる作業になる可能性があり、小規模な開発スタジオには古いタイトルを維持する時間やリソースがほとんどないでしょう。
それでも、最終的には何らかの改善が見られるはずであり、これは Mac や iOS デバイスでゲームを楽しむ人にとっては素晴らしいニュースです。
出典: Apple Dev Center
経由: TouchArcade