アプリのダウンロード数はコロナウイルス流行中に予想を覆して急増

アプリのダウンロード数はコロナウイルス流行中に予想を覆して急増

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アプリのダウンロード数はコロナウイルス流行中に予想を覆して急増
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TikTokは2020年もApp Storeを席巻し続けています。
App Storeのダウンロード数にとって素晴らしい四半期でした。
写真:Kon Karampelas/Unsplash CC

アプリ分析プラットフォーム「センサータワー」の新しいレポートによると、世界中のアプリのダウンロード数は過去3か月間で急増し、過去最高の378億ダウンロードを記録したという。

そのうち91億回はApp Storeからのものでした。残りの287億回はAndroidユーザー向けのGoogle Playストアからのものでした。どちらも昨年と比べて大幅に増加しました。これは、新型コロナウイルスとそれに続く景気後退の影響にもかかわらずです。

当四半期のiOSアプリ(およびアプリ全体でも)のトップはZoomでした。在宅勤務中にビデオ会議にZoomを使用している人が非常に多いことを考えると、これは特に驚くべきことではありません。Sensor Towerによると、Zoomは2020年第2四半期に約9,400万回のインストールを記録し、App Storeのインストール数記録を「破った」とのことです。

Sensor Towerアプリのダウンロード数第2四半期
これらは第2四半期のApp Storeにおけるゲーム以外のトップアプリです。
写真:Sensor Tower

これは、今年最初の3ヶ月間でTikTokが樹立した6,700万ダウンロードという記録を上回りました。しかし、TikTokはこの3ヶ月間でインストール数を増加させることに成功しました。ダウンロード数は約7,100万件に達し、前年比154%の成長率に相当します。ゲーム以外のアプリで、この四半期に5,000万インストールを突破したアプリは他にありません。

当四半期で最も人気を博したゲームは「Save the Girl!」でした。これは、悪者に追われている少女を救うために、プレイヤーが頭の体操を解かなければならないパズルゲームです。ゲームの各レベルには、先に進むために課題を解決しなければならないシナリオが用意されています。このゲームは、当四半期中にiOSで1,400万回以上ダウンロードされ、PUBG Mobileを(わずかに)上回り、世界2位となりました。米国では、iOSで2番目に人気があったゲームはRobloxでした。

センサータワーゲームのダウンロード数第2四半期
今四半期のトップゲームアプリです。
写真:Sensor Tower

App Storeはダウンロード数で第2位、収益で第1位

ダウンロード数で見るとGoogle PlayはApp Storeを大きく上回っているかもしれませんが、これは主にAndroidデバイス所有者の数がはるかに多いためです。収益で見ると、App Storeは 依然としてGoogle Playを大きく上回っています。2020年上半期、App Storeのユーザー支出は328億ドルに急増しました。一方、Google Playでは同期間における支出額はわずか173億ドルと、大幅に減少しました。