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大人気MMOゲーム「World of Warcraft」を開発するBlizzard社は、同タイトルをiPhone向けに配信する方法を常に検討していることを明らかにし、その可能性を探らないのは「愚か」だと認めています。同社は、モバイル体験が完璧なものになり次第、発表すると約束しています。
WoWをいつでもポケットに入れて持ち歩けるのはファンの夢であり、ブリザードが実際にそれを検討していることはファンにとって喜ばしいことでしょう。同社の WoW シニアプロデューサー、ジョン・ラグレイブ氏はEurogamerとのインタビューで次のように述べています。
プラットフォームは決まっているし、インターフェースも作らないといけない。じゃあ、何をすればいい? そうですね、モバイルについては検討してきましたし、常に検討しています。もしかしたら、 WoWを スマートフォンに移植する素晴らしい方法が見つかるかもしれませんし、そうでないかもしれません。とにかく、検討は確実に進めています。
唯一の問題は、どうやら同社がこのタイトルをタッチスクリーンに移植するのに苦労しているようだということです。移植が完了し、「まともな」体験が実現するまでは、App StoreでWoWを見ることはできないでしょう。
納得できるまでやりません。でも、面白いですし、世界はあの小さな携帯型デバイスに向かって進化しています。私もきっと楽しめると思います。ゲーム開発者として、このゲームに注目しないのは愚かなことです。
ひらめきが訪れたら、みんな気づくでしょう。でも今は、ひらめきはありません!
ブリザードにとって、そのひらめきを得るのはそれほど難しいことではないだろう。結局のところ、WoWのクローンであるゲームロフトの『オーダー&カオス』を見れば 、タッチスクリーンでこのようなゲームがどう動作するかがわかるはずだ。
[Pocketgamer経由]