Cult of Mac マガジン: 次世代のフラッピーバードの作り方

Cult of Mac マガジン: 次世代のフラッピーバードの作り方

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Cult of Mac マガジン: 次世代のフラッピーバードの作り方
カバーデザイン:ルーシー・チェン。
カバーデザイン:ルーシー・チェン。

今週、当社の勇敢なゲーム編集者 Rob LeFebvre が、Cult of Mac Magazine の読者にサンフランシスコのゲーム開発者カンファレンスのニュースをお届けします。

展示会場では、VR 3Dヘッドセットの対戦、ゲーム業界における性差別についての議論、コンテスト、賞の授与など、盛りだくさんの内容が披露されました。

しかし、今年の百万ドルの価値のある質問は、「次のFlappy Birdをどうやって作るか?」でした。

ロブが、インディーゲームの大ヒット作を生み出した謎多き開発者の軌跡を辿る旅にあなたを連れて行きます。さらに、ピーター・モリニューをはじめとする業界の重鎮たちに、ヒットゲームの秘訣について語ります。開発者たちは、iTunesストアで「瞬く間に」成功を収めるまでに犯した失敗を語り、統計データを持つ人々がゲーム業界の最新トレンドを数字で紹介します。ロブは、数ヶ月後にプレイできるようになるゲームを自ら試し、そのベストゲームを厳選して紹介します。

この雑誌には、Appleverse のガジェット、アプリ、映画、書籍、音楽のベストも掲載されています。

今週の表紙は、デザイナーであり、 Cult of Mac のファンでもあるLucy Chen の創作です。

カルト・オブ・マック・マガジン