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本日WWDCでOS X Mountain Lionの新機能が発表されたことを受け、Appleは登録開発者向けにMountain Lionベータ版の4回目の開発者プレビューを公開しました。この新しいプレビューは、OS X Serverエディションでもダウンロード可能です。
新リリース自体にはほとんど変更はありませんが、AppleはMountain LionにFacebookを統合する別のインストーラーを同梱しています。同社は本日、この統合のプレビューを公開しました。
小さな「OS X Facebook Developer Preview」.dmgファイルには、最新バージョンのMountain LionにFacebookを組み込むためのインストーラーが含まれています。インストールが完了すると、システム環境設定からFacebookアカウントにサインインできるようになります。
OS X Mountain Lion 自体の 4 番目の開発者プレビューの部分的なリリースノート:
既知の問題
- この開発者プレビューでは、ネットワーク移行には OS X 10.7.3 以降が必要です。
- 海外のユーザーは、セットアップアシスタント中にWi-Fiパスワードを入力できない場合があります。「その他のネットワークオプション」を選択し、Wi-Fiネットワークなしでシステムのセットアップを続行できます。
- FileVaultが有効になっているシステムでは、ログインウィンドウが正しく表示されない場合があります。
- 外部ディスプレイを回転させると、AMD Radeon ベースのマシンでパニックが発生する場合があります
- QuickTime のスクリーン録画は、NVDIA グラフィックスを搭載したマシンで実行すると、破損したビデオが生成されたり、例外が発生したりすることがあります。
- Final Cut Studio 3 をインストールすると、省エネルギー設定で自動グラフィック切り替えが無効になっていないとハングアップする可能性があります。
ゲームセンター
- このシードでは、Game Centerアプリケーションはデフォルトで本番環境のデータを表示します。開発中のゲームは、プログラムによってサンドボックスサーバー環境を使用するように切り替えられます。
- 「Me」タブにトップゲームが表示されず、「Games」タブにゲームのおすすめが表示されません
- OS X上のゲームでGame Centerを使用するには、アプリでGame Centerを有効にするプロビジョニングプロファイルをインストールする必要があります。コード署名、エンタイトルメント、プロビジョニングプロファイルについては、Mac用ツールワークフローガイドで詳しく説明されています。
- 友達に教える機能は利用できません
- ローカルピアツーピアGameKit API(GKSession、GKPeerPickerController、および関連クラス)はサポートされていません。
Appleは本日、Mountain Lionが来月Mac App Storeで20ドルで発売される予定であると発表した。