AdobeがFlashとiPhoneについて不満を漏らす

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AdobeがFlashとiPhoneについて不満を漏らす
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Adobe、iPhoneのFlashをめぐる対立を個人的な問題に

Adobe 社は月曜日、iPhone で Flash が利用できないことに対する立場を明確にし、簡潔な表現の発表で、「getflash」ウェブページにアクセスする可能性のあるすべての iPhone ユーザーに対して Apple を非難した。

しかし、長年の騒動に関するRedditのスレッドに寄せられた興味深いコメントを見ると、Adobeの関係者は過剰に抗議しているようだ。Flashは1時間も経たないうちにiPhoneのバッテリーを消耗させてしまうだろう。

Redditより:

約6ヶ月前、AdobeのFlashアプリケーション開発チームと密接に仕事をしていた友人から、iPhone向けFlashのプロトタイプを受け取ったという話を聞きました。そのプロトタイプでは、Flashを使用するとiPhoneのバッテリー駆動時間が30分未満になるという問題がありました。友人はプロトタイプをAppleに送り、このiPhone向けFlashのプロトタイプを次期iPhone OSのアップデートに組み込むことを提案しました。

どうやらAppleはこの手紙を返信し、iPhone向けFlashの実用バージョンの開発に興味を示してくれたことに感謝したようですが、プロトタイプはプロセッサを大量に消費し、バッテリー寿命に悪影響を与えるため、OSには搭載しないという結論に至りました。Appleは、FlashのレンダリングにはプロセッサではなくGPUを使用することを提案しました。さらに、現状ではiPhoneへのFlashの統合をAppleが承認することは不可能であるため、FlashとWebブラウジング用の別々のアプリを開発することを提案しました。

どうやら Adob​​e も自社の名前でアプリをリリースしたくなかったようで、アプリは App Store に表示されませんでした。

長い話を短くまとめると、どうやら Adob​​e はプログラミングが下手で、Apple が Adob​​e にその事実を伝え、今では iPhone に Flash が搭載されていないことの責任を Adob​​e が Apple に押し付けているということのようです。

iPhoneでFlashが使えなくなったと本当に思っている人はいるでしょうか?FlashはiPhoneのユーザー体験を大きく向上させるでしょうか?ぜひ下のコメント欄であなたのご意見をお聞かせください。