「そして優勝者は…」Appleが2018年デザインアワードを祝う

「そして優勝者は…」Appleが2018年デザインアワードを祝う

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「そして優勝者は…」Appleが2018年デザインアワードを祝う
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アプリ WWDC スクリーンショット
Appleは2018年のベストアプリを表彰した。
写真:Apple

Apple は、権威ある第 21 回 Apple Design Awards の受賞者を発表し、対象となるインディー開発者に大いに刺激を与え、ユーザーに優れた推薦状を提供しました。

受賞対象は9カ国に及び、メモアプリからゲームまで、様々なジャンルのアプリが対象となっています。受賞者は以下の通りです。

「これらの素晴らしい開発者たちは、創意工夫と知恵と知識を駆使して、Appleプラットフォーム向けの今年最高のアプリを開発しました」とAppleは書いている。

まず最初にご紹介するのは、オランダを拠点とするMomenta BVが開発したAgendaです。macOSとiOSに対応したこのメモアプリは、比較的新しいリリースながら、すっきりとしたミニマルなデザインと驚くほど豊富な機能を備えています。両プラットフォーム間で同期が可能で、他の類似アプリにはない革新的な機能が数多く搭載されています。

一方、Bandimalは、フィンランドの開発者YATATOYが開発した子供向けiOS音楽制作アプリです。動物の群れを編成して音楽を作り上げるという、可愛らしいアイデアが特徴です。動物たちはそれぞれ異なる楽器を演奏します。ペンタトニックスケールに基づいているため、どんな音でも美しく聞こえますが、子供たちに音楽制作の世界を紹介するのに最適なツールです。

インドの開発者 WapleStuff は、魅力的でモダンな電卓アプリ Calzy 3 で Apple Design Award を受賞しました。Calzy は数年前から登場していますが、本当に素晴らしいアプリです。電卓についてこのように言えるのはおそらく今回が初めてでしょう。

オーストリアのiTranslate Converseは、iPhoneをまるで『スタートレック』の万能翻訳機のように変身させるリアルタイム翻訳ツールです。本当に賢いアプリです!

米国の開発者Sauss SurgicalのTriton Spongeは、おそらく予想通り、外科手術用アプリです。本格的な外科医向けのiPadアプリで、手術室で手術中に採取された血液の損失量を測定するために使用されます。この損失量は、いくつかのスマートな機械学習ツールを用いて測定されます。

オーストラリアのデベロッパー、Annapurna Interactiveは、素晴らしいゲーム「Florence」で、当然の賞を受賞しました。物語主導型のゲームで、主人公のフローレンスは、どこか目標のない20代の少女です。彼女はチェロ奏者と出会い、恋に落ち(そして冷め)、人生が一変します。iPhoneとiPad向けの、実に素晴らしいタイトルです。

Playdeadの「INSIDE」は、iOSとApple TV向けのデンマーク発のゲームです。ディストピアの世界を舞台にしたパズルプラットフォームゲームで、巧妙な環境パズルと美しいビジュアルが満載ですが、より深い社会政治的テーマも扱っています。

カナダのデベロッパーSnowmanは、傑作『Alto's Odyssey』で賞を受賞しました。2015年の傑作『Alto's Adventure』に続く待望の続編となるこのエンドレスサンドボードでは、プレイヤーを宙に投げ飛ばす渦や、熱気球などの空中障害物に立ち向かいます。下のトレーラーをご覧ください。

一方、オーストリアの開発者 Kunabi Brother's Frost は、非常にトリッピーなコンセプトの実験的な iOS パズル ゲームです。

ついにトルコのデベロッパーMobge Ltd.が『Oddmar』で賞を受賞しました。これは私が今年のベストゲームに選ぶかもしれないと既に述べたタイトルです。2014年の傑作『Leo's Fortune』の続編となるこのプラットフォームゲームは、驚異的なグラフィックとゲームプレイを誇ります。

受賞者全員にトロフィーに加え、Appleの現行製品ラインナップのほぼ全てを網羅した多数の賞品が贈られます。受賞者の皆さん、おめでとうございます!