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写真:Apple
開発者たちは今日、watchOS 2.2 の最初のベータ版を入手したが、伝えられるところによると、このベータ版には私たちを少し困惑させる機能が含まれている。それは、複数の Apple Watch を 1 台の iPhone にペアリングする機能だ。
まだ最初のベータ版なので、この機能が最終版に搭載されるかどうかは不明です。しかし、もし搭載されれば、Apple Watchのこの新たなスーパーパワーを使った、驚くほど奇妙な使い方がいくつも想像できるでしょう。
これが私たちの最善の推測です。
ファッション

写真:ワン・シコン
Appleは当初から、スマートウォッチをカスタマイズ可能なファッションアクセサリーとして提案してきました。アルミニウム、スチール、そしてゴールドのケースを採用した3種類のモデルに加え、様々なスタイルとカラーのバンドも用意されているので、自分に合ったコーディネートが可能です。さらに、スマートフォンと他のデバイスを同期できる柔軟性が加わることで、全く新しい可能性が広がります。
例えば、ローズゴールドのスポーツウォッチととてもよく合う服装と、ブラックのステンレススチールと合わせたくなる服装があったらどうしますか? でも、今なら両方の時計をまとめて買えるので、どちらか一方をゴミ箱に捨てる必要がなくなります。
はるかに柔軟でユーザーフレンドリーです。
本当につまらないマルチプレイヤー

写真:Rob LeFebvre/Cult of Mac
Apple Watchでのゲームはまだ本格的に普及していませんが、それは無理もありません。なぜなら、Apple Watchでは十分なゲーム体験を生み出すためのスペースが限られているからです。私たちが試した最高のゲームは、基本的にテキストメッセージの受信と返信をシミュレートするものでした。確かにそういった機能は楽しかったのですが、ある開発者がFlappy Birdのような単純で馬鹿げたゲームをApple Watchに搭載したのは、目新しいと感じました。
画面数を2倍、いや3倍に増やせば、状況は改善するかもしれません。5年前、公式スクラブルアプリは、共有ボードをiPadに、各プレイヤーの文字「トレイ」をiPhoneに表示することで、マルチプレイヤーゲームをさらに充実させました。これは巧妙なプレゼンテーションでした。
これはApple Watchにとって何を意味するのでしょうか? 分かりませんが、おそらく使いたくはないでしょう。
でも実際は…

写真:エリック・ハイスマン
記事冒頭で述べたように、この機能が実際に皆さんの手首に届くかどうかは不明ですが、開発者向けであることはほぼ確実です。さらに、これはApple Watchの新モデルが間もなく登場することをほぼ確実に裏付けています。
アプリやゲーム開発者がwatchOS 2.2で作業している場合、Appleはそれらの成果物がwatchOS 2.2で動作するすべてのハードウェアで確実に動作することを確認したいと考えています。そのため、Apple Watch 2の開発ユニットで互換性テストが行えるよう、この機能を今から追加するのは理にかなっています。ところで、iPhoneと確実に同期する必要がある複数のハードウェアをテストする上で、何が本当に難しいかご存知ですか?それは、テスト中にデバイスのペアリングを何度も解除したり再ペアリングしたりしなければならないことです。開発者が両方のデバイスを同時に接続できるようにすることで、このプロセスが大幅に効率化され、すべてが可能な限りスムーズに進むようになります。
もしこれが事実なら、Apple Watch 2は初代と同様に機能の大部分を同期する必要があることを示唆しており、当初期待されていたようなスタンドアロンのガジェットにはならない可能性もある。しかし、このベータ版と期待のiOS 9.3プレビューはどちらも本日リリースされたばかりであり、次回のリリースまでに多くの変化が見られることは間違いないだろう。
たとえそれが3ヶ月くらい後であっても。