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ソニー・プレイステーションの勢いに不意を突かれた暗黒時代でさえ、任天堂は自社キャラクターを任天堂ブランドのハードウェア専用として維持し続けました。彼らはCD-iの暗黒時代から教訓を得たのです。
しかし現在、任天堂の投資家たちは、苦境に立たされているゲーム大手に対し、マリオ、ドンキーコング、ゼルダ、ポケモンといった最もよく知られている作品を他のプラットフォーム、具体的にはApp Storeに移植するよう圧力をかけている。
論理は分かりやすい。任天堂の最新携帯型ゲーム機「3DS」は売れ行きが振るわず、発売からわずか数ヶ月で値下げされた。Wiiも売れ行きが振るわず、iPadにヒントを得た後継機「Wii U」は早くても2012年まで発売されない。利益は底を尽きている。何か対策を講じる必要がある。
マリオをApp Store(そして他のゲーム機)に移植することは、短期的には収益を底上げする一つの手段だが、将来的には本当に最善策だろうか?任天堂のゲーム機は、同社製ハードウェアの購入を促す強力なインセンティブとなっている。
私の推測では、任天堂は10年前にセガが行ったような転換期を迎えようとしている。ハードウェア事業からソフトウェア事業への移行だ。任天堂がいつまで足踏みするのか、気になるところだ。
[ブルームバーグ経由]